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第006课——Scratch模拟完整的斜抛运动

各位小伙伴,大家好:

上期我们模拟了平抛运动的运动轨迹。

本期我们在此基础上稍作修改,来模拟一个完整的斜抛运动轨迹。

前面部分的代码还是和上期一样,用三个变量保存物体的水平速度、垂直速度和垂直加速度。

唯一不同的是这里的垂直方向有个初速度。

也就是这个初速度使得小球的运动轨迹是一个完整的抛物线。

运动方面的代码完全不需要修改,只是为了项目的完整性这里也为大家贴出来。

最后是完整的代码,和上期区别仅仅只在垂直的初速度上的不同。

同样,为了有个对比,这里我们加入另外一个小球角色。

这两个小球在代码上的区别仅仅只是变量名有所不同。

因为上个小球在建变量的时候使用的全局变量,如果两个角色用同一套变量就会产生冲突。

所以这里我们重新为后面的小球角色另建了一套变量,功能一样只是名称不同。

最后来看一下运行效果:

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200712A0FSE900?refer=cp_1026
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