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当看完《魔兽争霸》与《星际争霸》之后,你还觉得RTS没落了吗?

Hello~各位看官好,在当下的游戏品类里来说,FPS、MMO、RPG、MOBA类型的游戏是最多的,但是在这些游戏之前有一种品类的游戏玩家也是挺多的,但是随着其他品类的游戏越出越多,这个品类的玩家也是大部分都流失了,也是被很多看官们忽略的一个品类-RTS。

RTS游戏的玩法是即时策略类玩法,起源相对于其他游戏比较早一些,其玩法最早体现在1984年的《The Ancient Art of War》上,但是RTS类游戏的巅峰却是从90年代开始。

1992年《沙丘2》的发布也是让玩家们认识到了RTS玩法,利用采集、建造、指挥各作战单位来取胜,在后面1994年发布的《魔兽争霸》系列在玩法上也是和《沙丘2》类似,直到1995年《命令与征服》的推出,开创了新的竞技玩法,允许两个玩家们之间可以进行网络对战,而也正是《命令与征服》的推出将RTS竞技玩法正式发扬光大。

而1998年推出的《星际争霸》开启了排位赛模式,在上线之后就成为了当时最为流行的游戏之一,也正是排位赛的推出,而将RTS竞技玩法推动了起来,到目前为止,韩国依然在举行着《星际争霸》的职业竞赛,你还会觉得RTS没落了吗?

可以说这些游戏对RTS竞技游戏的开创功不可没,而被称为“中国电竞第一人”的SKY李晓峰曾一度拿下WCG2005、WCG2006两个年度《魔兽争霸》项目的世界总冠军,这也是中国的电竞选手首次拿到WCG世界冠军。

而近期腾讯推出首款RTS竞技类手游《全球行动》,还原经典RTS竞技玩法,并且也是融入了3V3排位赛玩法,喜欢玩RTS竞技游戏的看官们都知道,玩RTS最重要的就是公平竞技,而《全球行动》就是力图打造一款纯公平竞技的手游。

“中国电竞第一人”SKY李晓峰更是担任《全球行动》中的首席指挥官,所以说对于RTS竞技类游戏是否没落这一看法,小编觉得并没有,如果RTS竞技类游戏没落了,那韩国也没必要举行《星际争霸》电竞赛了,而腾讯也是没有必要推出《全球行动》这款RTS竞技手游了,并且各大直播平台依然活跃着《魔兽争霸》与《星际争霸》这两款游戏,看完这些后,各位看官还觉得RTS竞技没落了嘛?

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