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为什么星际争霸没有像红警那样设计水中的作战单位呢?

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!在《星际争霸》中,玩家们习惯性地会给游戏中的各种单位取一些奇奇怪怪的外号,比如神族的棉花糖、虫族的小狗等等。之所以玩家们会取这些外号,除了当年《星际争霸》没有中文翻译的原因外,还有就是过低的游戏分辨率,让游戏的单位外形发生了比较大的失真,玩家于是便脑洞大开,臆想出了这些外号。当然,即使这样,在那时候玩家们依然认为那样的画质已经足够惊艳!

不过,客观来说由于游戏画质过于模糊,玩家们还是错过了许多暴雪对于当年《星际争霸》当中的一些有趣设定。就拿虫族来说,根据暴雪官方对于虫群的背景设定,虫族是一个追求极致进化的种族,他们会吸收其他生物的有利性状然后融入种群的基因库为己所用。不过当年玩家们对于这样的概念很难有比较深刻的理解,基本上还停留在虫族就和我们所理解的虫子差不多,只不过更凶猛一些。

而在前两年暴雪推出的《星际争霸:重置版》里我们终于能有机会一睹到当年游戏中单位的高清模型,大麦我通过在玩虫族时,就发现了许多很有趣的细节,发现了当时暴雪是有计划让《星际争霸》和红警一样拥有可以进入水中的单位的!我们可以用鼠标滚轮拉进游戏画面能够发现,虫族小狗的足部拥有像两栖动物一样的脚蹼,给大家放一个高清大图。

如果玩过《星际争霸2》的玩家会发现,星际1中的狗和星际2中的有比较大的差别,《星际争霸2》出来以后,暴雪发售的游戏艺术设定集《战地手册》中玩家们能够更进一步地看清虫族小狗的整体细节,但是很明显的前后两代的游戏狗的外形设计存在一些不同,其中比较明显的就是足部的脚蹼,背部的利爪以及翅膀。

其实,我们从前后两代小狗外形的差距,就能知晓暴雪对于《星际争霸》最初游戏设计上的一些想法。通过一代小狗的足部脚蹼的特征可以知道,当年的暴雪是有计划让《星际争霸》当中存在一些能够进入水中的单位,因为虫族作为一个公力的种族,给小狗的足部加脚蹼会影响其在陆地上的移动速度,唯一合理的解释就是,这些狗也会在水中作战。暴雪当年就有这样的想法,但因为游戏工期赶制作难度较大于是就放弃了这个想法。到了星际2,狗的造型不仅脚蹼消失了,背后也额外增加了一对翅膀,彻底从水陆两栖的形态,向纯陆地天空的形态转变,也正式表达了暴雪彻底放弃《星际争霸》里水战的想法。

当年有玩家也问过暴雪的设计团队,《星际争霸2》会像红警3那样存在水中作战的场景吗?暴雪也是给出了肯定的回答:“不会”。因为其实从星际1诞生开始,游戏就已经和红警走上了截然不同的方向,虽然两者皆为RTS游戏,但是以《星际争霸》的游戏背景以及玩法来讲,都不适合去模仿红警里的海战设计。甚至到了《魔兽争霸3》这种游戏背景适合增加海战的RTS游戏,暴雪也不愿意在最主要的PVP玩法当中加入海战,仅仅是在战役里加了一些海战单位,但主要玩法依然是陆地上的战斗。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210321A066C200?refer=cp_1026
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