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萌新玩《光遇》的体验:沉浸且放松,单身玩家不适合玩

大家好呀,我是至尊宝。最早了解《光遇》是因为他的制作人陈星汉上了热搜,他的《风之旅人》获得了各种国际大奖,一个游戏同时拿下了最佳年度游戏,创新奖,最佳游戏设计等等大奖,当时有幸看到一些游戏画面,给人一种身心愉悦的感觉。

所以对这个人就有所关注,拿过大奖之后自然就出名了,光遇就是陈星汉所打造的新游戏,很早之前听说会在去年上线,不知什么原因拖到了今年,这游戏一出来我并没有第一时间去玩,当时手机不支持呀,再后来换了新手机反倒把这件事忘了。

在前几天才想起来有这么一款游戏是我期待的,于是我就下了《光遇》玩一会儿,进游戏之后有一点懵,不知道该干什么,然后就随便乱飞,大概玩了半个小时有点明白了,主要就是要找先祖和发光的小人。

一个人玩得确实有点孤独,花了近一个半小时跑到了霞谷,期间见到了许多手牵手的朋友,我上去和他们点蜡烛,他们都不理我。在雨林遇到一小伙伴和我点亮了蜡烛,于是我送上了蜡烛想和TA做朋友,他同意了,我牵手了第一个朋友,带着TA飞了一小段距离失误了跌到了水里,她就走了,挺抱歉的……

霞谷之后到了墓土那大蜈蚣,大家似乎都叫他皮皮虾,我看着更像蜈蚣,那第一次见配上那音乐真是吓了我一跳,打开伊甸园大门的时候那大蜈蚣更是吓人,吓得我退了回来。然后看见有人说啥带飞暴风眼需要一心,至尊宝瞧了瞧自己只有三颗星,心想:“算了,算了,先自己体验一下”。于是硬着头皮进去了。

进去提醒我可能会损失光之翼,进去我每一步都特别小心,看见落石就藏着,没想到因为身高太高被落石砸中了……赶紧回到起点点个灯,以为光之翼都没了呢,没想到完好无损,在这之后又被大蜈蚣吃了一次,也没事儿,奇了怪,现在也没搞懂。

跑到伊甸园没有引导光标失去了方向,没办法只能回到遇境。回到遇境遇到一个绿色披风的老玩家,解答了我很多问题,我献上了我所以的蜡烛给她,解锁了击掌等等动作,第二天跑的时候都没蜡烛给先祖了……

《光遇》这款游戏真的不适合一个人玩,游戏当中没有喊话这种功能,要交到朋友还是比较难,玩了三天了还是一个人在跑图,那位绿色披风的朋友也已经不见了,击掌的人都没有,许多需要两个人开门的图只能等待下一个跑图的陌生人到来。一下子觉得自己好孤独。

这款游戏总体来说还是非常不错的,尤其是场景和音乐的应用,让我沉浸在其中,例如飞上云霄的时候配上挣脱束缚,自由激昂的音乐让我头皮发麻。云野的音乐又十分让人放松。总的来说就是在恰当的场景使用了恰好的音乐,能够引起玩家们的精神共鸣。这系列游戏能斩获游戏音乐大奖不足为奇。

沉浸且放松的游戏体验,玩了两天没有发现什么排行榜之类的东西,也就不存在各种数据攀比,反正我是无聊的时候就想去玩玩,也没有想着跑图去找先祖,逛图的时候顺便找找先祖。游戏按钮几乎做到了全隐藏只留下了两个必要的按钮,游戏画面很干净,玩起来有一种沉浸感。

这就是至尊宝玩了《光遇》几天之后对这款游戏的一些感受。之后应该不会常玩,但是会时不时打开去逛逛。你们当时打开这款游戏是怎样的感受呢?欢迎评论,我们一起讨论。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200816A0JYVR00?refer=cp_1026
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