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国产三消游戏评测:点评《妙连千军》

这也是最近才冒出来的一个游戏,游戏做的咋样先不说,首先这个推广做的还是挺牛的,基本上到处都能看到这个游戏的广告,又说他是RPG加三消游戏结合。

这种游戏呢,之前有一个叫做战神的挑战Puzzle Quest,一和二代让我沉迷很久,千万不要小瞧这种三消游戏,你看着好像很幼稚,但实际上会消磨大量时间,真的你玩上去几十小时没了,这种游戏真的就非常的吸引人。

这游戏呢,四十五块钱,咋说呢,反正评论区有人说不值,你要是说支持国产游戏的话,那它就值,等于打赏开发者了。

这游戏看着画面啊什么的都挺不错,但实际上玩上去发现这游戏有几个毛病,首先呢就是:难度极其不合理,前两个难度就像玩儿一样,等到到了呵呵难度不知不觉就被怪物打死了,而且上来如果那种boss战敌人很多,我刚出手一次,敌人已经把我打死了,不需要任何技巧,车轮战就打死我了。

第2个这个游戏是想兼顾剧情和方块三消,但实际上这两个要素都有却又相互冲击,让我剧情看的不过瘾,玩也玩的不够爽。

游戏呢,有一个非常变态的设定,就是在每一个地方只能待上十几天,你只能在有限的时间里处体验剧情,但是时间一到必须离开这里。

这我就很费解了,你这是RPG要素吗?游戏剧情不都是我决定的吗?我选择去哪或者不去哪,你怎么能够要求我呢?而且还有时间限制!

他可能是为了增加让你重复玩的乐趣。因为时间有限,剧情很多,你没法一次流程体验全部剧情,所以你可能会重复玩,开发者的想法很好,但实际上这么玩的话就非常的不爽,我还意犹未尽呢,人物已经去了下一大关了。

这种情况就像我去旅店住店,觉还没睡醒呢,旅店把我和行李都扔了出来,强制性让我去下一个地方。

第2个缺点就是游戏过程玩的不爽,在你想战斗的时候,剧情有很多,但你想看剧情的时候吧,战斗又来了,所以这个东西玩的总是那种不对味。

而战神的挑战那个游戏,我控制人物,我可以选择攻击这个敌人,也可以选择攻击那个敌人。特别的自由,而且战神挑战的流程非常长,每次游戏都很过瘾。

我当时看画面和游戏介绍是奔着国产战神挑战这个游戏来的,但实际上玩一下,发现这个游戏有点像那种特别古老的mud,你们知道什么是Mud吗?Mud就是最老的角色扮演游戏,在当时甚至都没有画面,全都是文字描述,这游戏的战斗日志啊,和各种游戏剧情,有点MUD的意思。

这款游戏虽然有些小毛病,但是剧情还是挺不错的,比如长生不死老人剧情、瞎子哑巴剧情、庇护所剧情、迷幻剂剧情。我这人特别讨厌圣母,我觉得在灾难来临之时,人首先要活下去,任何阻止我活下去的人都得死,所以呢,我选择在丧尸来之后,让他弟弟打开大门,把丧尸放进来吃掉庇护所的人。

一般来说庇护所这个地方一般都是充满着罪恶的,这个你玩过《辐射》游戏都知道的,既然已经末日了,大家不妨撕破脸皮,在末日中一定要远离圣母,圣母太害人了,所以我在末日游戏中一般都比较腹黑。

不过你要说一下,同为三消游戏,他还真不如4块钱的魔镜Mirror。魔镜这款游戏里边有一些太马赛克的东西,但是如果把里面的东西去掉,他的战斗是非常爽快的,战斗很难有些关卡非常难过,但是你真正过了之后,有一种非常爽的感觉,你们别说没仔细玩游戏,只看剧情了……妙连千军这游戏的三消感觉战斗起来差一点意思。

另外:三消游戏中有一个奇妙的设定,就是当你四消或者五消的时候,不但会产生强烈的攻击,还会产生强力道具,这里边攻击特效不明显,而且也不会产生道具,所以说感觉这个游戏你玩的差点意思。

对于国产游戏还是要包容,其实国产优秀的三消游戏有很多,不过他们大多都是手游。这个游戏先出的PC端,然后出的手游,这应该是一个非常比较聪明的选择,因为国产PC游戏还是比较少,这么出来这么一个还算是比较扎眼,抱着支持国产游戏的态度也会有人买,游戏品质还不错,价钱也不贵,所以说会吸引人购买的。

不过说真的,他如果要出手游的话,应该是不会玩儿。因为腾讯旗下就已经有很多优秀的三消游戏了,然后这个游戏如果要是自己推广,不和比较大的厂商合作的话,我感觉有点够呛。

最后吐槽一下开发这游戏的公司LOGO,是鹿!是鹿!

这个事网上吐槽过“鹿的魔咒”,我拼了个图,大家看一下!

开发商你可得挺住啊,这游戏我刚买!

你一定要破除这个鹿的魔咒!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200821A0P7DD00?refer=cp_1026
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