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逆水寒两个顶级大佬随便打120人?玩家:12个平民就能打到你想哭

不知道什么时候开始,网络上出现了越来越多的"云玩家"。他们最大的爱好不再是体验虚拟世界的美好,而是仅凭着偶尔看一两眼直播或者道听途说,就在网络上口若悬河给人激烈的口嗨游戏利弊。云玩家并不可怕,可怕的是那些误导新手的云玩家,尤其是当你想要驳斥云玩家的错误观点时,却发现自己面对的是一个陷入自我逻辑,根本听不进去其他人言论的家伙。近日,武侠网游《逆水寒》中就出现了一幕网友大战云玩家的闹剧。

《逆水寒》是国内争议最多、评论最两极分化的网游。出现这样的情况,一方面是《逆水寒》对配置要求较高,游戏有一定门槛,阻碍了部分玩家体验。另一方面,跟游戏吸引了许多大佬玩家、创造了很多匪夷所思的游戏消费记录有关。于是,在不少云玩家的脑补中,《逆水寒》就成了一款"大佬以一当千"的夸张游戏。有一位云玩家就凭着自己臆测而宣称"《逆水寒》太不平衡了!一个38万战力的大佬带一个35万左右的奶妈,可以用平A平推一个服务器排名前十的帮会。"

38万战力对于当前版本的《逆水寒》而言,可谓"天花板"级别的顶级战力了。在刚刚结束的跨服帮会联赛中,也只有极少数顶级高玩才能有这样强大的实力,而且每一个人都是游戏中玩家们耳熟能详的明星玩家。这样的人,真的能够在逆水寒里"以一当千"吗?

只要对《逆水寒》有一些了解的玩家都知道,《逆水寒》是一款强调帮会与团战的游戏。游戏中一个帮会想要在服务器上打出名号,每周都需要出动120人参加帮会联赛,也就是说,一个服务器排名前十的帮会,至少有120个玩家存在……而另一方面,游戏中的"大佬"们的优势地位却远低于普通玩家的想象力,因为单一职业的能力相对有限,即便是服务器中顶级战力的超级大佬,也很难在一队玩家的围殴下讨得了好,甚至有专门收取钱财与人消灾的"杀手"玩家,放言只要"酬劳足够",他们只需要3个人联手,就能将排行榜第一的玩家斩落马下。

面对云玩家"两个大佬能平A平推一个帮会"的言论,许多《逆水寒》玩家也开始了激烈的反驳。有玩家称"这种言论一看就是云玩家,怕是连最基本的战场也没打过吧?战场里遇到过顶级大佬,输出确实给力,但对面只要一看到他5、6个人一起围上去了,他照样挺不过十秒。更不用说两个人想推人家一个帮会,真以为《逆水寒》里就是大佬说了算的?"

还有玩家称"两个人就想平推帮会?你怕不是活在梦里吧!38万战力的顶级号在战场被20多万的普通玩家锤死不是一次两次了。一套空链下来神仙也救不活!为什么《逆水寒》里大佬都喜欢组织帮会呢?不就因为游戏里大佬们抱团同人数对推的时候才强,人少打人多一样不行吗?"

有玩家用事实举例,称"别说面对老区的甲组帮会了,就是新区的帮会一个团69级的,你再大的号加奶也得秒躺!在战力平衡上《逆水寒》做的还是很好的,再大的大佬一个人可能连一队25W都打不过,12个平民就能打的你想哭!"

还有玩家晒出自己的"实战", 2个38万顶级大佬加1个小号奶妈,和一队6人的平民玩家队伍打的有来有回。

通过真实玩家们的言论不难看出,虽然《逆水寒》中不乏舍得氪金的超级大佬,他们确实有足够好的游戏体验,但是游戏中还是存在足够平衡性的。再大的大佬也并没有出现可以"以一当千",一个人打一群玩家的离谱现象,团队性和协同性反倒是游戏中能否获胜的最大关键。云玩家认为《逆水寒》中顶级大佬能够"1打120",很大程度上是对以往某些只要"氪金"就能战力无限国产网游的刻板印象。

那么你觉得,花费千万投入游戏的大佬,却连一个队平民玩家都打不过,反倒是不是另外一种"不公平"呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200901A0MUDA00?refer=cp_1026
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