在自走棋玩法刚刚火爆之初,拥有庞大玩家基数的英雄联盟,凭借着新推出的云顶之弈模式一举吸纳了自走棋市场的半壁江山,然而好景不长,仅仅一个赛季之后,当初“人人都玩,不玩才怪”的云顶便跌落到了无人问津的尴尬地步:版本越改越勤,热度却越来越凉,就在我们以为云顶将走入绝境之时,S4的到来却又让它有了巅峰时期的味道,看着一区那夜夜爆满的服务器,我的心里顿时五味杂陈,这该死的S4究竟是福还是祸呢?
众所周知,云顶之弈作为一款自走棋类型的游戏,其本身最大的特点就是——善变;在每个版本中,设计师对其大刀阔斧的改动都会让游戏产生天翻地覆的改变,而这也恰恰是云顶之弈凉得如此之快的最大原因,毕竟作为一款以休闲为主要目的的模式,短期内大幅度的变动显然会对玩家们的游戏体验起到反效果,那么问题来了:这一次究竟是什么样的变动才会让云顶之弈S4重回巅峰呢?接下来就让我们去一探究竟吧。
S4的创新与保留
首先对于广大云顶之弈老棋手来说,云顶S4赛季——命运之轮的变动依旧是特别的大,所以就算你在前一个版本如何叱咤风云,从点下游戏更新按钮的那一刻起,你依旧得乖乖地背着棋谱重新做人,当然云顶大更新不一定就是坏事,毕竟看着近一年没有动过畸形羁绊,再休闲的玩家难免也会在“饭后”出现些许不良反应……
正如云顶S2、S3热度骤减一样,S4的火爆很大程度上也是因为设计师那翻天覆地的改动,只不过这一次的大改,对于大多数玩家来说,是十分讨喜的。
首先在云顶之弈S4中出现了许多备受喜爱的新棋子,就比如:厄斐琉斯、腕豪、永恩、凯隐、盲僧、基兰、男刀等等。
另外设计师还难得保留、回归了之前版本热门的棋子及其原有技能,比如:卡特(我的最爱)、瑞文、剑姬、烬、千钰等等。
当然除了棋子讨喜之外,新版本的全新羁绊也是受到广大玩家追捧的一个重要因素:设计师在保留前几个赛季优秀羁绊(魔装机神、腥红之月)的基础上,还添加了诸如三国、玉剑仙这类的新奇设定,所以这种“取其精华,去其糟粕”外带“推陈出新,革故鼎新”的改动方式显然是让老玩家们感到了泪目,比起之前的S2、S3,设计师这样的更新实在是太人性了。
天选之人!
除了棋子和羁绊之外,设计师本次推出的“天选之人”机制更是创意满满;
对于“天选之人”,官方的解释是:每轮商店刷新时,有概率出现某一张卡的二级形态(直接二星),值得注意的是当拥有“天选之人”时,商店不会出现新的“天选之人”所以我们在选择时要慎重,尽量选择2星以上适合自己阵容的英雄。
而天选之人的机制,无疑使游戏的可玩性更强,羁绊的自由度更高了,它更能考验棋手的临场应变能力,之前版本多家无脑玩同一种阵容的情况将在S4大大减少。
所以还在观望的LOL玩家还在等什么呢?赶紧趁着排位之余,去体验两把下棋的快乐吧!
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