2003年,突如其来的非典,让电子商务在那一年得到蓬勃发展。淘宝也是在那一年创立。面对强大的eBay,淘宝网祭出了“免费”这一杀招,实现了飞速发展,最终击败了eBay。
于是我就在想,这样的经营策略,能否被鸿蒙所学习。推出不提成的应用商店,讨好开发者。然后随着后期生态的逐步壮大,以编辑、推荐等其他方式盈利呢?
日前有外媒报道,谷歌将会在明年9月30日前,要求应用开发者全部改用谷歌提供的支付系统,不得使用自己独立的支付系统。接下来,任何在Google Play应用商店上架的应用,以后都会在用户付费过程中,抽取30%的费用。
换而言之,“谷歌税”要来了。
虽然这个规则调整对国内用户而言,影响不大。但推出之后,势必会影响整个全球的应用开发生态,很难说不会波及到中国。
说起来,谷歌推出这个新规的时间点颇为微妙。上个星期,Epic Game联合十多家应用开发公司、媒体机构创办了一个独立非营利机构,“应用平等联盟”。该机构指责苹果“滥用市场垄断地位,建立不公平的市场竞争优势,阻碍了行业创新”,希望聚集行业的力量迫使苹果改变“苹果税”。
近期,苹果在提成这方面做出了一些阶段性让步。对一些开发者、科技公司暂免了三个月的“苹果税”。
因此,谷歌在此时还敢逆势推出“谷歌税”,这本身就很奇怪。
但无论如何,由于国内外开发者对“苹果税”、“谷歌税”的痛恨,就给了其他手机系统、应用开发系统发展的机会。例如鸿蒙,假如华为表示“为鸿蒙开发应用,用户付费不会抽成”的话,对于开发者而言算是相当有吸引力的决定,对于华为鸿蒙系统的早期扩张绝对有很大帮助。
那么华为是否会采用这样的抽成策略呢?大家可以讨论一下。
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