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来自经典但不限于经典,CODM枪匠系统有多强,玩家:厉害了!

使命召唤手游的使命终测终于要在10月20日开启了,这将是期待CODM已久的众多玩家们的一次狂欢,同时这也将是使命召唤手游国服正式上线前的最后一次大型测试,这也就意味着使命召唤手游国服的最终打磨伴随着这次测试也将宣告圆满完结,精彩纷呈的使命召唤手游世界将再次展现在众多玩家面前。

使命召唤系列端游一直以紧张刺激的战斗体验,身临其境的游戏画面吸引着无数射击类游戏爱好者们沉醉其中,尤其是端游中丰富多样的枪械系统,在使命召唤手游中同样继承了端游中独特的枪械改装系统,在手游中这项系统的名字叫做枪匠系统。

自从游戏官方宣布枪匠系统将正式加入使命召唤手游国服后,枪匠系统就备受玩家们关注,在新跟进的枪匠系统中枪械本身的配件槽位得到了进一步的增多,而这些槽位的增多同时也使得枪械配件的大幅增多,由原来的二十多种增长为了现在的五十多种,大大增强了玩家的自由度和创造性。

不同的配件会带来不一样的枪械性能影响,而且枪匠系统还有独一无二的平衡体系,不同配件的影响不只限于枪械本身,同时会影响到游戏内的方方面面,比如玩家可以选配弹容量更大的弹夹在枪支上为自己增加作战能力,但同时更多的装弹量将会增加玩家的负重,从而影响到玩家在游戏中的移动速度,这样的游戏机制就使得配件系统不会存在最优解决,只会有最适合玩家自身情况的搭配。

对于原作使命召唤手游不光是做到了原汁原味的复制重刻,同时还在移动端的基础上进行了改进和完善,大大增强了玩家的实际游戏体验,除了枪匠系统外,还有多种多样的玩法模式以及多达二十张以上的游戏地图,这些游戏地图都来自于玩家们熟知的端游游戏场景,一定有一张会掀起你曾经的游戏回忆。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201005A0342T00?refer=cp_1026
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