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原神:《原神》突然在全球提高了排名,米黑至少有两个没猜到

《原神》这个游戏的数据,真的只有你想不到,没有它做不到。

不得不说,谁也没能料到国庆档期后,原神在全球的排名还能再突破。

就在国服玩家都认为《原神》的营收趋向稳定时,去外网翻了一下,才发现短短的6天里,原神的收入就来到了5000万美刀。

在得到这个数字之前,原神在全球范围的排名,也发生了变化。

且不说它的口碑有没有下滑,关键是在各个不同的外服,原神的营收排名便有冲榜首的前兆。

如果归纳起来,有两个情况是米黑玩家没能猜想到的。

第一个没想,在接受IGN采访时,Niko的高级游戏分析员这样说:

原神游戏开服的第一周,它就在全球的收入超过了5000万美刀,其中大部分是来自于中国、日本与美国。游戏在发布前全球就已经有2000多万的玩家预约,其中超过500万的玩家是来自于中国之外。可以说原神在运营与创新上,取得了巨大的成功。

数据不会作假,原神确实在海外打开了市场。

这意味着什么?意味着原神在国内,口碑好不好,已经不是多重要的事情了,因为《原神》已经成为亚洲最为“卖-座”的手游了。

它单是靠海外的营收,就赚得盘满钵满。

果然很有游戏大厂的风格,又使得很多国服玩家有些哭笑不得:

我们的痛责,反而让它有了更高的人气,看来确实得太注重原神的氪金问题,反而忘了原神本身就是个好游戏。

那些之前就尬黑游戏的玩家,真的是白费功夫了。

为什么外服玩家与国内的游戏氛围不同呢?或许因为他们只是随意玩一下游戏,根本就不注重氪金体验,也不想在短期内变强。

起码在氪金态度这一块,国内外玩家是完全不一样的,不肝不氪才能发现原神是个好游戏。

第二个没想到,原神在外服,或许会陆续的登顶。

要知道,在9月30号当天,查了下原神的数据,它在日韩服、美德服等苹果商店的氪金排行榜中,只能勉强排进前10。

另外在其他的欧美外服中,只进氪金榜的前50。

我们还以为这是开服期间,话题营造的一时热度,过不了几天就要全掉下去的。

因为有塞尔达的因果在,彼此之间是扯得不清不楚。

又万一发现原神就是个披着个“氪金”外衣的开放世界游戏呢?

然而直到现今,并没有什么事情发生。

所以国庆档期时,玩家又去查了下,没想到成绩变得更好了。

据苹果商店的氪金总榜显示,十几个外服的排名上,原神是突然提高了名次,例如美服排到了第三,韩服第四,日服第五等等。

而且最关键的是趋势还在上涨,再过不了几天,原神的排名怕不是要在全球不同外服之间陆续登顶?

这着实让人猝不及防。

又间接说明原神在手游里,确实是一匹大黑马。虽然是有瑕疵(内容少,活动少、氪金大),但是优秀面能掩盖过去。

但是静下心来想一想,国内玩家说原神不友好,是不是过于注重氪金了呢?

却忽视了在国内手游里,原神的质量已经是天花板级别的游戏了。不管怎么说,数据只能表明一类现象,风评还是在玩家的口里。

反正对待原神好不好这个问题上,仁者见仁智者见智。

客观的说,原神这游戏即没有MHY自己讲得那么神,也没有风评黑得那么惨,但在数据上,却总能出乎玩家的意料。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201007A045M900?refer=cp_1026
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