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《黑暗之魂3》:宝箱是冒险家的最爱 宝箱怪表示“一脚踹飞你”

梦想逍遥侠,带你仗剑走天涯~

"没人相信一个土匪叫做牧之,人们宁愿相信他叫做麻子,人们更相信他脸上就该有麻子",这个道理不光在电影与现实生活中成立,对于游戏中的宝箱来说这个道理也成立,每当玩家历经九牛二虎之力穿过层层艰险,找到一个锈迹斑斑或金光闪闪的宝箱时,都愿意相信这就是他要找的目标,也更愿意相信这个箱子里就有着大量的宝贝。

在小侠看来,这种寻找宝藏的原始乐趣才是真正的回归了游戏快乐的本质,当冒险游戏不再将"寻宝"这一机制作为核心,而将诸如生存、经营、建造等要素融入其中时,其体验虽然变得更加多元化,但也势必减轻了游戏中每一个环节沉浸程度,势必会造成游戏中各个环节的割裂感。以刺客信条系列为例,在经典的二代以艾吉奥"老色鬼"为主角的三部曲中,玩家们在追寻"金苹果"踪迹的同时,还会随着剧情追寻到先辈阿泰尔的留下的秘宝,在这一过程中玩家们可以体会到简单的快乐。而在之后的起源重启后,游戏内加入了RPG元素,这就使得原本的探险感带来的快乐让渡了一部分给"刷刷刷"中,试问当"好不容易找到宝藏"变成"刷着刷着就得到一个宝箱"谁还能感受到惊喜呢?

接下来让我们来看看优秀的范例——《黑暗之魂3》,这款由宫崎英高执掌的作品中,延续前代以来的魂味,让玩家在同样黑深残的剧情之中体验探索到了快感。在游戏中大多数可收集品以白色光点的形式分布于每张地图之中,依托于"不死人"的"趋光性"让玩家在感受收集、探索乐趣的同时还能稳步的推进剧情。同样宝箱这一要素也分布在其中,玩家们开启宝箱后往往能获得许多关键的道具,但是这些宝箱往往要么隐藏在黑暗的角落不引人注意,要么存在于某个精英怪或者一群小怪之中,这就导致玩家在获取宝箱的过程中势必会经历先苦后甜的过程,从而让玩家体验到原始的来之不易的乐趣。同样在游戏中,就连宝箱本身也不是好惹的,玩家一个不注意就有可能遇到实力强劲的宝箱怪,要知道这可是能够将恶魔踢死的怪物哦,而这也让寻宝的过程中蒙上一层不确定性。

由此我们可以发现好的寻宝游戏必须要具备以下几个要素"丰厚的奖励"、"适当难度的敌人"、"耗费一定脑筋的玩法",而《新梦想世界》这款国风武侠回合制游戏中的"宝箱总动员"玩法,则同时具有这几个特质。

"宝箱总动员"玩法需要玩家操控角色前往"天界神官"处领取任务后方可进行游玩,这一玩法要求玩家前往特定的地图中,寻找刷新的宝箱并开启后取得颜色不同的琉璃石,在拿到一定符合要求数量和颜色要求的琉璃石后寻找"天界神官"即可完成任务的一环。

在这个玩法中有两个特别需要注意的点,首先你要保证自己的背包有最少大于五个空格子,否则在收集琉璃石的过程中,就很容易面临"脸黑"而开不出自己想要颜色的琉璃石但背包却满了的尴尬局面,所以玩家需要格外思考在这一时间段身上的什么物品是不必要的什么是必要的,再次小侠推荐先将背包中的重要物品委托"仓库管理员"进行保管,以腾出足够的空间来临时存放琉璃石。

除此之外,玩家还需要注意一下自己的状态,在开启宝箱的过程中不止会脸黑拿到不需要的琉璃石,还有可能被"琉璃小妖"所埋伏,虽然这种小怪并不强但若是一个没注意,以残血的状态面对小妖一不小心被打倒在地,那局面可就搞笑了。

当然除开有趣的玩法外,玩家们最为期待的还是丰厚的奖励,"宝石总动员"活动最多可重复进行十次,玩家在获得经验奖励的同时还能获得诸如"优质奇异果"、"还童丹"、"宝石包"、"荣誉之玉"等奖励道具。怎么样各位少侠们心动了吗?如果不想错过这样的有趣活动玩家们可以查看"梦想日历"中的活动列表,提前安排你当天的游戏日程,快来和小侠一起在梦想大陆中畅享寻宝的快乐吧!

今天的内容就到这,点波关注明天不见不散,小侠继续带大家遨游梦想大陆~

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201126A0EVNJ00?refer=cp_1026
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