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从后院抓人游戏到世界追逐大赛——WCT发展简史

我们每个人小时候都玩过各种形式的抓人游戏。这是人的天性,不只是人类,猫猫狗狗及各种小动物,追逐都是玩耍的一个重要主题。

这个游戏不需要语言,在全世界任何一个儿童游乐场都能看到,通常伴随的小朋友们的欢声笑语(或是各种尖叫),这也几乎是所有成年人对童年快乐的回忆之一(或者你跟我一样,回忆中只有被人追到逮住的恐惧?)

然而在英国,一对父子把这个游戏玩出了花,玩出了新的高度,玩成了“极限运动”。

对,就是最近刷爆全地球人民朋友圈的世界追逐大赛 (World Chase Tag)。

World Chase Tag

这一切,开始于2009年。那年的某一天,住在伦敦郊外的德沃兄弟两人正在打理着后院。散落一地的各种垃圾堆、板凳、垃圾桶等,成了天然的障碍物,兄弟两人突发奇想,利用这些障碍物来了一场抓人游戏。

然后哥哥克里斯蒂安那个玩跑酷的儿子奥兰多加入了,这一发不可收拾。增加了障碍物的抓人游戏很好地发挥出了跑酷运动中的各项技能属性,很快就吸引了众多的跑酷爱好者。

WCT赛道

一不做二不休,2014年,玩上瘾的德沃兄弟二人决定脱下西装,辞去工作,亲自投资,把这个小朋友玩的游戏标准化——制定赛制及规则、设计赛道、申请专利。于是,一项充满挑战的竞技体育运动就此诞生了。

WCT追逐赛

下面这个视频很详细地介绍了世界追逐大赛(WCT)是如何从一个孩子们玩的抓人游戏发展成为一项世界级职业运动赛事,非常值得一看:

字幕听译制作:Martino Chen

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201127A05VFD00?refer=cp_1026
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