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剑与远征:同种族羁绊加成,阵容千变万化,需要一直保留吗?

喜欢玩剑与远征的游戏玩家们都逐渐发现了游戏中的魅力,因为剑与远征是一款比较不消耗时间的游戏,能让玩家们在游戏中大显身手当然更加适合这些花费一些碎片化的时间去收集资源或者是进行推关来获得一些更好的成就,当然还能进行变化阵容或者是在活动中去取得游戏资源,但是不少玩家们在游戏中经常被限制住,那么游戏开局一定要进行凑羁绊才行吗?

羁绊的作用

剑与远征游戏中会有不少的加成是可以在游戏中让玩家们变得更加强大和在推关中可以进行更加极限的方法进行推关,当然还有一些加成可以实质性的提高有些加成的效果则不会很明显,不过剑与远征游戏中其实一直都隐藏着一个特殊的功能叫做羁绊,而羁绊会根据上阵的英雄数量的不同而不同,所以这个羁绊的功能可以说得上是在游戏中至关重要。

而游戏中的羁绊大致可以分为三种,当然我们将虚空来客阵营的英雄现忽略不计掉,因为虚空来客的英雄在游戏中并不是产生任何羁绊,也就是说一场游戏中拥有五个虚空来客那么也不会有任何的加成,而最为普通的一种就是非半神和恶魔族的英雄,根据上场同种族英雄的数量而加成,当然半神族的英雄则会跟加强羁绊并不会自成一个阵营,而恶魔族的英雄则是自成一个阵营。

阵营的加成中一般比较核心的在于阵营的加成,比如说达到同种族的阵容那么达到五个的话就是说上场的每个英雄都会获取25%攻击力的加成和25%生命值的加成,当然如果只有三个的话则每个英雄是获得10%的攻击和生命值的加成,而恶魔自成体系,即使只有一个恶魔族英雄也会存在加成,比如说增加30%的防御力,最高可以增加15的极速。

一定要凑羁绊吗?

经常玩家们在看阵容的时候感觉到很奇怪,按照常理来说拥有羁绊就可以拥有更强的战斗力毕竟加成并不是很低,但是我们在看高阶竞技场的时候却发现了一些事情就比如说经常在对战的过程中发现对方的实力跟自己差不多,那么自己在羁绊的加持下应该更能去战胜对方可经常会遇见打不过对方的情况,那么羁绊需要吗?

我们去注意到大神们之间的阵容布置会发现问题很多,因为阵容之间的布置其实并不是战斗力最优选择,而是阵容最优配置,因为每个阵容之间都需要顾及到不同站位之间的英雄的需求,比如说辅助放置的位置是要发挥出最大的优势,而不是说辅助任意寻找一个位置就行了,其次不同英雄之间的触发会有先后顺序也是属于我们考虑的内容才行。

所以会发现很多强势的阵容可能只有一两个小羁绊可能只是三个英雄凑成,而羁绊不仅仅有阵营羁绊还有恶魔羁绊,这两个羁绊之间的相互搭配才能将战斗力发挥到最好,所以阵容的核心不是羁绊,羁绊的加成有点像是锦上添花而阵容的搭配和英雄的站位以及不同种族的配合才行阵容中最为核心的内容,只有这些东西起来了那么阵容才能真正的成长起来。

总结

剑与远征游戏在很多玩家们心中看起来可能很简单,却在实战过程中会发现难度很大,因为之间的东西很多,尤其是因为里面拥有了很多的英雄,而不同的英雄涉及到不同的种族,那么种族的不同也会导致了羁绊的难凑,并且不同英雄的先后顺序也会不同,那么这个时候就是达成战斗力最高的使用,那么阵容才会最强,所以不是不使用羁绊,而是羁绊不是唯一选择。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201213A0ET6L00?refer=cp_1026
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