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原神:一个说事,一个肯定,这应该是年底大事,央视也有判断的

越是接近年底,原神的大事也越多,起码有两件事情是被升级成大事的。

一件是前两天,比较出名的“观察者网”对《原神》做了个不好不坏的点评,大致的意思是:

《原神》自9月发售之后,热度是出了圈,成为了部分人口中的一款“即成功又是失败的手游主机跨次元作品”。

反正,他们的文案分析核心,大致是一句话:

原神在国内外热度很高,一些游戏媒体因为标准不一,评价出现两极分化,尤其是游戏论坛评论、app商店打分确很低,评论也存在撕裂这一现象而已。

然后开始大篇幅的陈述此间的论点。

按照部分原神玩家对“观察者网”文案的观后感,硬是生成了视频看完大有“好像就是啥也没讲”等,这类奇怪的感觉。

为什么啥也没有呢?

因为分析中,他们对原神与玩家,媒体与玩家,这几个方面谁也不想得罪,还充满了想蹭热度又不想惹节奏的感觉。

所以看完了,大部分的玩家感觉和没看差不多。

并且又遭到了很多玩家的调侃:观网,你之前曾主张的客观且有理的观点,也是所谓理中客,现在的火候确是偏了不少。

玩家的意思比较隐晦吧,你们并不适合做游戏类的简评。

但不可否认,观网对《原神》的评价,虽然是褒贬参半,但玩家更多是看到存在蹭热度的嫌疑。

另一方面,央视新闻的简报却把《原神》归纳进了2020年的为数多大事件中。

央视2020年度图鉴,从2020年1月开始记录到12月结束,原神有幸登榜,其游戏角色-刻晴成为代表形象。

请注意,央视很少为游戏类的新闻事件做图鉴,除非它是意义深远的事件。

那么原神在哪一方面有什么意味深长的含义呢?

按照玩家的片面分析,又结合下一位《姜子牙》的简图,大致可以猜到一个方面,文化输出。

《原神》游戏与《姜子牙》电影,确实是我们目前很强的文化输出作品之一,因为这是年轻人感兴趣的产业,泛及度也广,原神更是破了圈。

前者《原神》不仅在全球取得了不少的奖项,这些奖项几乎是首次与国外一些大作游戏同台竞选的,让国外玩家了解到更多的中国文化,后者《姜子牙》也是异曲同工。

可见,在2020年《原神》的在某方面影响也是颇大。

当然,央视的图鉴,也有2020年的各大热点的意思,这里得看玩家的各自的见解了。

反正,原神在2020年间对玩家与游戏产业都意义重大吧。

总的来说,纵观年底这两件事情。

央视的图鉴与观察者的文案视频,形成了一些鲜明的反差,有什么意义,也不能下定论些什么。

但有一个事实就是,尽管玩家经常拿策划的操作来说事,但是对于2020年,原神确实是一个不错的优秀游戏。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201228A0LM3700?refer=cp_1026
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