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使命召唤手游:“拜佛”影响平衡?见面就趴打法盛行,弱者在抱怨

Hello大家好,我是沐辰,每天为你分享丰富而有趣的游戏及赛事相关资讯,期待您的关注,您的支持是我莫大的动力!

《使命召唤手游》自打国服上线以后就有越来越多的玩家开始涌入到这款游戏中,无论是丰富的玩法还是细腻的画质都收获了一众好评,不过国服相比外服而言还有内容都是不够完善的,包括一些主流的玩法也都是很多外服玩家直接运用过来的,这就导致很多刚接触《使命召唤手游》的玩家无所适从。

目前要说争议最大的还得数“拜佛”打法,我们先来了解一下什么是拜佛?大家首先可以想象一下拜佛的姿势,在《使命召唤手游》中如果遇到敌人立刻趴下这种行为就叫做“拜佛”,这种打法的好处在于敌人第一时间会丢失枪线,在一秒的反应过后才会将准星下移,而你在趴下的同时是可以同时开火的,孰优孰劣一见便知。

这种打法在CODM里可以说是相当普遍,尤其是在国服打到战神段位基本上遇到的都是这种,双方一见面互相秒趴,虽然场面看似滑稽但实用性真的强。不过也有很多网友都对拜佛打法很排斥,甚至直言拜佛打法很恶心,明明是一款主打现代战争的战术设备和真实感体验游戏,现在一见面就互相拜大年,玩法不仅猥琐,还特别没有乐趣。那么,《使命召唤手游》拜佛打法真的很令人不齿吗?

其实啊,CODM国服上线已经对各种身法削弱过不止一遍了,现在的很多玩家都是从CFM、和平转来的,喜欢习惯性的拉爆头线,殊不知《使命召唤手游》这款游戏对爆头线并不看重。而且讲道理,在CODM里拜佛算是最基础的身法了,像一些滑铲跳、延迟枪、空中趴、滑铲跳趴、左右横趴、滑铲反向拉枪……很多玩家连听都没听说过,相比国际服,国服在降低难度这方面已经足够良心了,所以真的没必要去强求削弱拜佛打法,让这款游戏去迎合其他的FPS类型游戏。

“拜佛”也并非万能,对付这种玩家其实也是有技巧的,要么你习惯性往下压枪打,要么左右跑跳逃出准星范围,因为拜佛打法在开火时一般转向都不太灵敏,如果实在没有办法针对,不妨也练习一下拜佛,既然打不过,不如就加入。在这款游戏里仅仅会个二指操作是不够的,三指、四指才是主流,想要熟练掌握身法技巧必然要经过大量的练习,无论版本如何改变,强者都一直在适应,而弱者普遍在抱怨,身法也是CODM的一部分,如果连一个最简单的拜佛都适应不了,那么只能说《使命召唤手游》不太适合你。

小伙伴们,你们觉得“拜佛”是影响游戏平衡的一个因素吗?欢迎大家在评论区留言讨论,说出你们的看法~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210104A0EAQ500?refer=cp_1026
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