首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

皇室战争:频繁调整机制的3大后果,对官方不再信任最为严重!

对于一款竞技类的网络游戏,整体环境的平衡性尤为重要,也是对应游戏长期发展的基本保障,对于皇室战争也是如此,皇室战争一直以来就非常关注游戏里匹配和卡牌的平衡性,以前每个月都会有平衡性和游戏内容的调整,在经历了一次官方打脸后,才决定放缓这种改来改去的节奏。

大家应该深有体会,每次合理或者不合理的调整都会让一部分流派跌到低谷,另外一部分则会崛起,玩家对游戏平衡的讨论量也会增加,但因为频繁调整并造成了不好的体验,很多玩家讨论的内容都是消极的,看来频繁调整的后果已经来了。

上个月天梯机制的调整最为明显,就算这赛季已经及时调整了过来,但我在游戏内发现大家上分依然比较困难,主要是因为之前把大家整体杯数都拉低了,现在又改回去了,于是很多玩家都扎堆在接近的分段,上分还是有点难度,赛季末可能就会好一点。

我所在的部落更明显,发现原来明天都会打天梯的玩家,现在都挂在4000多,接近5000杯挂着, 每天就打打活动,比起以前,咸鱼了很多。

上面提到的都是消磨玩家的激情,下面就是导致弃坑了。

同样,我所在的部落,大部分玩家还是会每天上线,但有些玩家已经好几天没上线了,皇室战争每几天就会有一个新的活动,但是这些玩家已经很久没上了,那多半是弃坑了。

除了让玩家的激情减少和弃坑发生,对官方信任的减少也非常关键,如果一款拥有这么多玩家的游戏,时不时因为平衡调整效果不佳而来回修改,会让老玩家不信任,新玩家不适应。游戏最好在保持稳定的基础上,稍加调整。而改动比较大的时候,最好在测试服测试一下,看看玩家的反馈,或者慎重考虑后再上线。

上面是小享个人理解的3大后果,还好官方也在慢慢改进,说真的,皇室战争确实不没办法做到100%平衡,不断调整数据只能让游戏接近平衡或相对平衡。除了公平以外,每次调整也可以带来新鲜感,然后产生新的套路、玩法,让一些冷门的卡牌或卡组也有一席之地,挺好。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210111A06UTL00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券