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惊悚游戏合辑:《纸嫁衣》《人皮鼓》玩完你睡得着算我输

本文来自:好游快爆-爆有料编辑:呆毛哥

你可知道,呆毛哥在过年期间沉迷在惊悚游戏中,不能自拔。

在这么喜庆的日子,期待借着各种节日加持让自己不那么害怕一点。

近期的惊悚游戏的质量高的吓人,各位小伙伴疯狂安利给我一堆寒毛倒竖的好游戏!

甚至在休息放空之余都要点开主播玩《烟火》的视频来看看,不得不说,中式恐怖游戏,在剧情、氛围烘托上做的相当到位,且传统民俗更接近于我们生活,玩起来实在带劲。

即便已经被吓的快把手机丢出去的状态了,依然想捂着眼睛继续玩下去!

你以为我会放过这个安利给大家的机会吗?

不会的,大家一起精神起来吧!

纸嫁衣

《纸嫁衣》由HeartBeat Plus工作室开发完成,其实该公司主要研发方向为恋爱养成类和剧情解密类。

《纸嫁衣》最高曾登临IOS免费榜第一,还带着原本不出圈的旧作《十三号病院》也“上位”到了22名。在快爆上线不久,玩家就超过10万,且评分一直维持在9分以上。

和一般解谜游戏最大的不同是,本作的画风与谜题设计有着非常强的风格性。

首先,它所有物件、角色、建筑乃至整体的环境都是走的写实路线,很像一部细节充实的中式恐怖漫画。

如农村的土屋、拜神的小庙、凹凸不平的土路、泥巴糊的院墙,都有一种上了年头的视觉感,和我们记忆中的农村环境不谋而合。

《纸嫁衣》的剧情没有太多出乎意料的情节, 英雄救美最后抱得美人归,简单、甚至有些套路化。但这是游戏结束后再来看的,在剧情中时,基本感觉不到违和,哪怕有些设定觉得老梗了,也完全没有影响代入。

除去后期谜题关联度和难度上有些不够合理之外,《纸嫁衣》的确值得你冒着“生命危险”去玩,最重要的是莫琪老婆实在太美了!

人皮鼓

你以为像素恐怖已经是极限了,那么全真人拍摄《人皮鼓》,呆毛哥只能把自己的怂货属性拉满了...

这是一款交互电影式的恐怖推理游戏。几乎三分之二的剧情中,我们都沐浴在混暗的夜色中。

在场景氛围营造方面,这种体量下的游戏中,《人皮鼓》已算是较为出色的。选景实拍、脚本构图、加上好的后期处理,让游戏的每一张剧情图都让人颇有代入感。

《人皮鼓》在构画故事线方面下足了苦功。40余个可解锁的不同结局,足可见制作组在剧情支线丰富度上颇有一番见地。

虽说都已做好心理健身,但是与时不时冒出突如其来的「阴间」打光和贴脸杀,仍让我心脏漏跳了几拍。

真人拍摄虽说有种看剧的感觉,但是在沉浸感上还是不够强大,这是互动游戏目前都有的现实技术问题。

游戏说了一个关于人性的故事,而你又是否愿意相信《人皮鼓》中所见、所闻?

探灵

听闻这款文字惊悚游戏,在安卓渠道已经有了超过百万的下载。作为一款小成本纯文字互动的游戏,《探灵》的成绩真的非常的优秀。《探灵》是非常典型的中式恐怖,这个即使平时对此类文学没有什么接触的人,也能在游戏的各种中式元素中感受到。

《探灵》全系列共四个故事,每个故事都相互独立,但又有所关联。

第一个故事《罗盘》有3个灵体、12条线索以及20多个结局供玩家探索。在这里,你将逐一认识《探灵》世界中的每个人,而你的每一次选择都会影响剧情走向。

第二个故事《夜嫁》讲述的是民间习俗“阴婚”,你将扮演被红衣鬼影缠上的男主角,你需要闯过重重难关,解救自己并找出真相。

游戏特色在于剧情、音效结合,让玩家有着很高的沉浸感,同时又辅以多支线内容,网状叙事设计将简单的背景贴图+大段大段文字泡撑了起来。

在《夜嫁》篇,相比于罗盘做了很多改变,比如从竖屏变横屏,加入了更多的人物立绘、场景原画,互动模式,以及全程真人配音等等。

夜廻

这是一款很经典的日式致郁恐怖游戏。《夜廻》是由Nippon Ichi Software, Inc.制作,该作在PSV平台上广泛好评,随后在PC/NS/Mobile都登陆了。游戏以“潜藏在黑暗中的恐怖”为题材,描写了一个年幼少女在夜路彷徨探索的故事。

有意思的是游戏采用了卡通可爱的人设,和恐怖的气氛形成反差,但是随着剧情的深入,逐渐恐怖的气氛,会让你对于想缓解你紧张的画面,熟视无睹。我们需要控制着小女孩躲避一路上的夜行鬼怪,在离奇恐怖的小镇里寻找姐姐。

《夜廻》之所以吓人,很大程度得益于出色的音效,突然出现的身影,总能让你微微出汗,而有限的光源和精彩的故事又撕扯着你不断玩下去。

总之,这是一款非常优秀的游戏,可爱又不失恐怖的节奏掌握的恰到好处,感兴趣的小伙伴可以尝试看看。

十三号病院

呆毛哥是从《纸嫁衣》了解到HeartBeat Plus的《十三号病院》,他们的游戏都有一个特点那就是都可以免(bái)费(piáo)畅玩

当然作为开发者的首秀(或许是?)在对比《纸嫁衣》之后,我还是能感受到《十三号病院》的一些不足,恐怖程度上对上了更为正统的中式恐怖有些许逊色。当然,高能时刻也不少,大家请在明亮的地区进行体验,可别说呆毛哥没说哦,吓到自己,我可不负责安慰你哟~

剧情方面两款作品各有千秋,剧情的处理留白和简单直观的区别,让有些玩家会感受到不同,可以说开发者在尝试利用各种叙事手法给予玩家不同程度的惊喜。

《十三号病院》的开放式结局和留白,或许会让你看的有些云里雾里,在受惊吓之余还要去回想、串联剧情,实在是有些受苦,有些影响到多数玩家对于游戏剧情的客观评价,这里就让各位自行感受了~

游戏的解谜要素难度很高,建议各位不要难为自己,该看提示的地方就看。

山村老屋

这是会让你吓一跳的游戏,如果经历了上述的一些惊悚游戏的话,《山村老屋》就显得比较的“休闲”了,游戏需要一个半小时左右就可通关,谜题上也属于那种比较简单的类型。

游戏整体质量尚可,谜题设置上有些生硬,如果你是一个喜欢解谜、惊悚游戏的老炮,那么会感到游戏风格上有着一丝熟悉的气息。

《山村老屋》作为小品级的游戏,游戏结局给予了我们续作的幻想,同时较为轻度的游戏难度和时长,适合萌新入手或者闲暇之余快速进行一场小小冒险。

人偶馆绮幻夜

《人偶馆绮幻夜(Doll)》是由Everlasting游戏制作组研发、雷霆游戏代理发行的一款原创恋爱解密游戏,由三位刚毕业不久的大学生制作完成的作品。

别看游戏标着恋爱,游戏相对暗黑的风格,十分浓郁的“奇异、崩坏”的味道,时刻提醒着你这款游戏不简单。

作为以恐怖为主、恋爱为辅的解谜游戏,《人偶馆绮幻夜》在保证剧情和线索之间关联性的同时,通过各种方式来营造恐怖氛围,叠加构建恐怖元素。

而游戏根据场馆不同设置了不同风格的故事和立绘,在场景的构建上也能看出制作组花费了大量的心思,如中式馆中以林黛玉和杜十娘为原型绘制的人偶、展览着日本”雏人偶“以及”能乐面具“的和风馆、西洋馆中身穿洁白婚纱手提囚鸟的新娘。

无尽噩梦

游戏开始于一个封闭的房间,你作为男主从梦中醒来。在简短的剧情回顾,与贴满墙面的案件信息中,我们知道了这个家庭的悲惨过去。

《无尽噩梦》是典型的解谜逃脱类恐怖游戏,逃出这间你自己的家,就相当于逃出无尽噩梦。

游戏有着较为写实的风格,这对于快速沉浸是有好处的,只是对于胆子小的人,比如:我,就没那么友好了,游戏用简单的效果运用,就能把我吓的屁股尿流,在体验一段时间后,总是需要停下来休息一会。

各位也不要沉迷在和小姐姐的追逐之中,游戏的剧情精彩十足,一切真相等你自己去解开。

密室的脚步声

游戏游戏流程很短,在10到20分钟。

且游戏的像素风和剧情展开,非常具有欺骗性,呆毛哥初见还以为是一款侦探向游戏,越来越觉得不对劲。

简单的音效和略显空旷的回音,洗手间滴水、开关门,游戏慢慢勾起你的恐惧,相对jump scare来说,和缓的节奏,递进的关系,会让人更加容易接受。恐怖气息也就是吓你一机灵的水平,相对于惊吓程度,游戏的戛然而止更让人懵逼。不过开发者已经表示第二部在路上了,大家期待吧!

藏匿者

《藏匿者》是款第一人称恐怖解密类的独立游戏,故事发生在一所上世纪50年代建成的老学校,玩家会扮演主角王玄佐,在一个打雷的夜晚去学校综合楼帮老师拿取资料。

游戏有着三个结局,并且层层嵌套,越难达成的结局所展示的信息越多,直至让人窥见全貌。

游戏的信息都碎片式的放置在了各个角落,需要玩家自行探索。在《藏匿者》中很多线索是串联的,假如你在一个通风口下看到了一把钥匙,其实就是在暗示里,有人或者说有东西正在通风口里

可以说游戏胜在剧情,让我在游戏的一些体验问题上可以包容,毕竟这是由一名刚接触游戏开发的萌新制作的20分钟不到就可全部体验完毕的甜品级游戏,他能够在明媚艳阳里吓出我的冷汗,就要给予肯定。

看完之后,精神了吗?

后背发凉,汗毛倒竖,又欲罢不能。这就是恐怖游戏的魅力所在,飘忽的身影、细思恐极的故事。

朋友们,准备好尖叫了吗,那么请开始游戏!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210219A02FBU00?refer=cp_1026
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