首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

谁还在用它做树木?这个Max植物插件终于更新了!

“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”

中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体

Exlevel发布了GrowFX 2.0,这个3DS Max老牌参数化植物建模插件终于更新了!

版本2的Beta版已经有一段时间了,因为这次对插件进行重大重写,对其UI进行了彻底的修改,使用了一个新的、更现代的基于节点的编辑器。版本1的用户界面可能是它最大的弱点,使得它很难可视化不同参数之间的联系和影响,因此对于许多用户来说,这是一个很棒的改进。

除了新的UI和工作流外,还添加了几个新节点,如下所示:

Public Parameter 节点可用于创建动画参数,以及在GrowFX主面板上显示参数。

Math节点执行一些数学操作,可以用来代替影响节点。

Random Generator 节点允许用户为任何参数生成随机值。

Switch节点根据输入值在节点图的各个分支之间重定向计算过程。

Attribute Position节点和属性距离节点可用于获取某些属性,然后将它们传递给影响或数学节点,以进一步影响其他参数。

Value 节点允许您设置一些值。将此节点连接到多个参数以控制其值可能很有用。

最后,对随机生成算法进行了全面的重新设计。因此,转换后的植物可能与前一版本有所不同。

永久许可证的费用为325美元。对于那些购买了growfx1.x的用户来说,这个版本也标志着引入了一个年度维护计划来访问将来的更新。

全文完

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210307A01Z2P00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券