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中国公司集体变招!美国免费榜TOP10惊现5款“中国背景”手游

当出海由可选项变为必选项时,可能多数人都没有想到,中国厂商能这么快制霸美国市场。

10月25日,由朝夕光年代理发行、“炉石之父”Ben Brode带领的工作室Second Dinner研发的CCG卡牌游戏《Marvel Snap》,已经在App Store美国免费榜榜首霸榜5天。

《Marvel Snap》并不是免费榜头部梯队唯一具有中国厂商背景的产品,包括第4名的《Survivor!.io》、第5名的《X-HERO》、第7名的《Stormshot》和第8名的《Subway Surfers》,或多或少都有中国游戏厂商的背景。

换言之,如今App Store美国免费榜TOP10中,中国“血统”产品已经占据半壁江山。而从这5款游戏跻身免费榜TOP10来看,中国公司正在积极向中轻度用户群靠拢,即使做的不是休闲游戏、也正在采取更加休闲的副玩法方式吸纳欧美玩家。

《Marvel Snap》——美国开发者给中国发行商打工

《Marvel Snap》除了由朝夕光年外,研发工作室Second Dinner在2019年还接受了网易3000万美元的投资。

在10月18日上线之前,游戏也已经研发4年之久。作为一款CCG,《Marvel Snap》具有更浓厚的桌游气质,同时采用了对战双方同时出牌的设计,加上多场景与多角色的配合,让《Marvel Snap》在简化流程和创造策略深度上争取到了平衡。

《Survivor!.io》——一招鲜吃遍全球

《Survivor!.io》是《弓箭传说》开发商海彼网络新作,游戏中文名为《弹壳特攻队》,早在今年8月上线之初就已闯出一番名堂。游戏设计沿袭了海彼网络从《弓箭传说》验证的思路,在融合休闲与Roguelike的同时增加了弹幕射击玩法。

Sensor Tower统计显示,9月《弹壳特攻队》海外市场收入突破3000万美元、折合人民币2.2亿元,这一成绩也帮助海彼网络进入当月中国手游发行商收入榜前十。

《X-HERO》——休闲副玩法买量逆袭改命

作为一款SLG产品,冰川网络两年前上线的《X-HERO》一开始并未溅起太大水花,直到今年来副玩法买量兴起:用休闲游戏玩法广告买量吸引玩家。采取副玩法买量后,《X-HERO》直接原地起飞,今年5月即登顶美国免费榜。

在GameLook的统计中,《X-HERO》以月流水突破8600万的成绩,跻身9月全球预估流水首破3000万手游TOP10中的第三名。

《Stormshot》——休闲副玩法也可以不违和

与《X-HERO》相同,由FunPlus发行的《Stormshot》也是一款靠副玩法买量打开局面的产品。但与许多产品副玩法属于临时拼凑,屡屡受玩家吐槽的情形不同,《Stormshot》副玩法与游戏主题高度契合,甚至直接体现在了标题“子弹射击”(通过反射等物理机制集中障碍外的敌人)之中,完全没有挂羊头卖狗肉的欺骗味道。

《Stormshot》的出现也象征着副玩法买量形式的主流化,由最早的渠道推荐,到信息流、游戏直播平台大主播背书,再到如今的短视频广告和副玩法买量,游戏广告的变迁频率在不断加快,以适应更剧烈的市场环境变化。

《Subway Surfers》——腾讯孙公司麾下十年老将

《Subway Surfers》即《地铁跑酷》是一款面世10年的老将,也是全球各地免费榜头部梯队的常客,今年暑期档《地铁跑酷》在国内市场再度翻红。国内代理创梦天地透露,尽管未能回到巅峰,但其平均DAU能够保持在惊人的1500万至1700万之间,付费率、内购流水均创2019年以来的历史新高。

在海外市场,《地铁跑酷》其实也已经拥有一颗中国心,今年6月,《地铁跑酷》开发商、丹麦游戏公司SYBO Games被Miniclip收购,而Miniclip又是腾讯全资子公司,四舍五入《地铁跑酷》同样是一款老外为中国人打工的游戏。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20221025A08TRJ00?refer=cp_1026
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