《云·原神》背后的公司,为苹果 MR 开发了一个 3A 画质云游戏
摘要
苹果的 MR 平台,可能是一个适合原生云游戏生长的土壤。
打磨七年的苹果 Vision Pro 出来以后,内容成为 XR 破局的下一个关键点。
在 MR 平台开发游戏,最大的痛点是算力和交互。MR 游戏要达到沉浸式的效果,需要很强的算力,而一体式 XR 终端的算力,很难支撑这样的需求。
此外,MR 交互与 PC 和手机完全不同,「大家还没有摸清楚这个新的交互方式。」资深游戏策划老罗在播客《脑放电波》中提到,「包括最基础的移动、镜头设计,都没有一个普及的成熟的游戏设计方法论。」
蔚领时代...