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云加社区官方征稿活动

【玩转腾讯云】Flutter & 腾讯移动通讯 TPNS~

阿策小和尚

和尚前两天刚学习了原生 Android 腾讯移动通讯 TPNS,发现同时提供了 Flutter_Plugin,今天尝试一下对 Flutter 的支持;

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【玩转腾讯云】教你如何用音视频工具FFmpeg充实自己的生活

liuzhen007

经常听到女同学和女同事抱怨,说程序猿不懂得浪漫,时间久了,仿佛我们程序猿也慢慢接受了这样的标签。其实,只要我们有一个有想法的心,就能创造出属于我们程序猿的浪漫。...

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SmartRefreshLayout dispatchTouchEvent 解读

Erossssssss

SmartRefreshLayout 以打造一个强大,稳定,成熟的下拉刷新框架为目标,并集成各种的炫酷、多样、实用、美观的Header和Footer。

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Android Jetpack Lifecycle 源码解析

Erossssssss

我们在开发中会遇到很多问题,比如:产品交互、用户体验、代码结构、数据获取、数据存储、网络优化、任务调度等等,每个项目由于项目特点和需求的不同,都会出现一套基于开...

500

Java 泛型

Erossssssss

在J2SE 5.0中引入的这个对类型系统期待已久的增强允许类型或方法在提供编译时类型安全性的同时操作各种类型的对象。它将编译时类型安全性添加到集合框架中,并消除...

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ClassNotFoundException v/s NoClassDefFoundError

Erossssssss

在这个小节里,我们讨论一下ClassNotFoundException与NoClassDefFoundError的区别。

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try catch finally 实现机制

Erossssssss

try catch finally如何执行异常时跳转?finally 语句为何一定会执行?

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如何处理工作中的分歧

Erossssssss

2. 问题(表象;影响面;影响度) 向响应方提出要求,大家往往聚焦在提要求,或者需求上。

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【玩转腾讯云】免费搭建你的微信机器人!24小时在线!上云!

兰兰想

今天,我给大家带来一篇使用腾讯云快速搭建微信机器人的教程。并且他是免费的!免费的!纵观网上教程搭建机器人很多都是收费的。然而,我的教程都是免费的,是不是超级的良...

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【玩转腾讯云】初识腾讯移动通讯 TPNS~

阿策小和尚

和尚之前因业务需求,配合过推送平台的相关搭建,其中涉及过 友盟 UmengPush、极光 JPush、个推、公司自建 UPDPush、华为 HMS、小米 MiP...

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【玩转腾讯云】本地JavaWeb项目部署到腾讯云轻量服务器,实现公网访问

Mintimate

本次教程,Tomcat项目打包成war包到服务器上发布,Springboot项目打包为jar或war包到服务器上发布:

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【玩转腾讯云】使用腾讯云对象存储快速部署网站

代码哈士奇

对象存储网址为 https://console.cloud.tencent.com/cos

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【玩转腾讯云】我的typecho上云历程

勤奋的思远

PS:这次记录时间比较长,大家有兴趣的可以看完整篇文章并提出点建议,这篇文章是我多次碰壁而得来的,也希望大家不要那啥我,哈哈

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【玩转腾讯云】聊一聊腾讯TRTC的解决方案以及自己的一些思考

liuzhen007

腾讯云推出的实时音视频产品——TRTC(Tencent RTC),是一款主打低延时互动直播和多人连麦的实时音视频解决方案,支持低延时直播观看、实时录制、屏幕分享...

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【玩转腾讯云】腾讯云云函数结合金山文档打造轻量级office在线预览服务

薛定喵君

曾几何时,文档预览曾经很麻烦,小公司需要购买服务器,自行搭建文件服务器来满足产品的文件预览需求,用户上传的文件经由后端进行转码之后才能预览,技术团队需要搭建文件...

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【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(06)

LittleU

增加了一个UI代表当前的生命值,但是有的时候炮弹会打不到其他玩家,这是因为炮弹飞的太快,有的时候会碰撞失败,这里解释一下这个问题:

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【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(05)

LittleU

那么炮火同步需要做些什么呢?首先其他客户端只需要知道其他的一个玩家开火了,我就来实例一个炮弹就好了,但是这个炮弹在哪实例呢?这个是需要那个敌对的客户端 传过来的...

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【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(04)

LittleU

那么现在呢,给大家讲一下网络里面的基础知识,什么叫通讯协议,但是我说的通讯协议不是百度上搜索的TCP/IP,UDP的这种,我说的通讯协议是指你和其他客户端之间的...

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【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(03)

LittleU

那么这个问题怎么解决呢?首先网络上的卡丁车在你的项目中实例出来,按道理来说,你是不能控制它的.但是从上一文的代码来看,即使是从网络上实例出来的卡丁车,仍旧是监听...

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【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(02)

LittleU

那么炮弹,炮弹是一个复用性非常强的一个游戏物体,所以我们要把炮弹做成一个预设.方便加载使用,那么拿什么来制作这个炮弹呢?其实拿任何物体来做炮弹都没有关系,因为炮...

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