在游戏开始时,逐步引入新的游戏机制和规则,让玩家逐渐掌握它们,避免在关卡中出现过多的提示和教程。
将教程和提示自然融入到游戏中,避免出现突兀的教程和提示。例如,将教程融入到游戏背景中,让玩家在游戏中自然地学习。
在关卡中提供不同的选择和途径,让玩家可以自由探索和解决问题,避免过多的提示和教程。
教程和提示应该简洁明了,避免出现复杂和冗长的提示和教程。
让玩家自己尝试和探索,避免在关卡中过多地给予提示和教程,让玩家有更多的自主性和探索欲望。