设计一个非线性的地图或关卡,让玩家可以自由探索,寻找隐藏的道路和秘密区域。
在关卡中隐藏一些道具和物品,鼓励玩家探索不同的区域,寻找它们。
设计一个关卡,让玩家可以通过多种不同的方式来解决问题,鼓励他们探索和试错。
在关卡中提供一些提示和线索,让玩家知道哪些区域可能会隐藏一些重要的物品或信息。
设计一些开放式任务,让玩家可以自由探索,完成任务,获得更多的奖励。
在游戏中隐藏一些结局和彩蛋,鼓励玩家探索游戏的深度和细节。