// 合理的需求处理逻辑
if (需求合理性 === true) {
console.log("呦,来活儿了,拿这小小需求来考验我呢?");
console.log("提出即合理,改呗那就。");
// 模拟增加工作难度反馈
console.log("但一会儿我要说:哎呀这个需求不好改,太难了,需要花点时间。");
// 想象中的小奖励
console.log("这样这个月绩效加一点,午餐加鸡腿,嘿嘿。");
// 摸鱼时间
console.log("赶紧做完还可以摸会儿鱼,比如做做有奖问答什么的,吼吼~");
}
// 不合理的需求处理逻辑
else {
console.error("STFK! 讲的什么煲蟹!");
console.warn("这TM是个正常人能想出来的需求?");
console.log("干不了,完全干不了,谁爱干谁干。");
// 模拟下班时间
console.log("气的我血压都上来了,一会儿我就到点下班。");
;
// 放松计划
console.log("回家必须打把游戏压一压,必须!");
}
// 合理的需求处理逻辑
if (需求合理性 === true) {
console.log("呦,来活儿了,拿这小小需求来考验我呢?");
console.log("提出即合理,改呗那就。");
// 模拟增加工作难度反馈
console.log("但一会儿我要说:哎呀这个需求不好改,太难了,需要花点时间。");
// 想象中的小奖励
console.log("这样这个月绩效加一点,午餐加鸡腿,嘿嘿。");
// 摸鱼时间
console.log("赶紧做完还可以摸会儿鱼,比如做做有奖问答什么的,吼吼~");
}
// 不合理的需求处理逻辑
else {
console.error("STFK! 讲的什么煲蟹!");
console.warn("这TM是个正常人能想出来的需求?");
console.log("干不了,完全干不了,谁爱干谁干。");
// 模拟下班时间
console.log("气的我血压都上来了,一会儿我就到点下班。");
;
// 放松计划
console.log("回家必须打把游戏压一压,必须!");
}