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作为一名在独立游戏圈摸爬滚打近五年的开发者,我的日常,就是在虚拟世界里“搬砖砌瓦”。从用 C# 为游戏里的 NPC 注入灵魂,到在 Shader 里与光影共舞,...
在搭建我的个人博客前,需确定适配的技术栈。考虑到博客以内容展示为核心,追求轻量、高效与易维护性,结合CodeBuddy的自动生成特性,最终选择以下技术组合:
在C++编程中,位运算是一种直接对二进制位进行操作的运算方式。它不仅可以提高程序的运行效率,还能解决一些特定的算法问题,如“只出现一次的数字”系列题目。
本文将结合上一篇文章自主实现的 vector类,针对 reserve、insert、erase 三种操作引发的迭代器失效问题展开深入分析,并提供完整的解决方案。
本文将深入探讨 C++ 中string的奥秘,从其产生的根源basic_string模板类开始,逐步介绍std::string、wstring、u16strin...
在处理字符串相关的问题时,反转字符串中每个单词的字符顺序是一个常见的任务,同时要保证空格和单词的初始顺序不变。
std::vector 是 C++ STL 中最核心的动态数组容器,支持高效随机访问和动态扩容。本文从 基础用法 和 深度优化 两个维度,系统解析其构造函数、迭...
传统写法需要手动分配内存并拷贝数据,而现代C++写法通过“构造临时对象 + 交换资源”简化代码:
暴力解法的核心思想是对字符串中的每个字符,都遍历整个字符串,检查是否存在与它相同的其他字符。如果在遍历过程中没有找到相同的字符,那么该字符就是第一个不重复的字符...
暂未填写公司和职称