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眼睛闪着金色的光辉

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音频之时域&频域

在广播剧录音的过程中 , 演员与话筒位置的远近体现了直达声和前期反射声 、 混响之间的关系。 演员与话筒位置越远 , 直达声越弱,而前期反射声和混响声越强 。

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音视频学习整理

码率又叫比特率/码流,是编码器(视频/音频)每秒输出的数据大小,单位是bps(Bit Per Second),一般取kbps/Mbps,是编解码中最重要的参数。

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Android View之requestLayout排坑

首先从一个真实项目中的例子说起,假设我们需要做一个定时器之类的功能,就是每隔一秒会刷新TextView(显示时间用)的内容,同时也会更改另一个View的back...

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ConstraintLayout优势在哪

ConstraintLayout是Google IO 2016引入的一个全新布局Layout,隶属于Jetpack项目(即包含在androidx包里),目前re...

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ViewPager源码分析

1. 自定义ViewGroup对自己以及子View的宽高限制规则,即onMeasure方法。

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ShaderDesigner:OpenGL shader调试神器

Shader,即OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language),简称GLSL,是用来在OpenGL中着色编程的语言,主要由Vertex ...

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怎样在Android上实现一个iOS多任务列表效果

纵观Android标准的控件库,能想到的就只有ViewPager比较合适,其首先满足第1点,ViewPager又是直接使用Adapter来管理数据,然后通过Fr...

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Android Studio进阶调试技巧

平时我们拿到用户或者测试提供的Crash堆栈时,我们是怎么定位代码呢?一般我们是人肉找代码,其实有个更快速的方法,即Android Studio提供的Analy...

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