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音视频知识体系(基础篇4)----FLV格式解析

首先,我们来回顾一下直播的整个链路(详见 音视频知识体系(基础篇1)----媒体格式)。我们最常接触到的是直播的播放器端,例如,斗鱼、虎牙、快...

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Retrofit2 学习总结

原文链接: http://www.jianshu.com/p/a8b88c7fe831 http://blog.csdn.net/qq_24889075/a...

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可展开Recyclerview适配器支持Header、Footer、Empty、LoadMore

Android RecyclerView的适配器。面对各种列表的需求,急需要梳理一下,抽象出一个快速开发列表的适配器,减小代码量,提高开发效率。 可展开的Ad...

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CMT算法详解

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YVU格式Y分量存储为灰度

Image为Android 5.0以上提供的类,用于保存YUV420格式的集合。

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二维纹理映射(2D textures)【转】

http://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/51457675

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『转』 opencv3.3.0 && opencv_contrib3.3.0 for AndroidNDK

Windows环境使用CMake编译 opencv3.3.0 && opencv_contrib3.3.0 for AndroidNDK

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OpenGL ES 投影和坐标[转]

http://blog.csdn.net/liyuanjinglyj/article/details/46624901

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OpenCv库的精简

cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=..\..\android\android.toolchain...

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opencv集成opencv_contrib编译生成Android工程

在项目的主目录下./build.gradle替换build tools,使用gradle-experimental,如下

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JSon实体类快速生成插件 GsonFormat 1.2.2

github jetbrains Android Arsenal swift 版 Json 新视觉

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音视频知识体系(基础篇3)----图像颜色空间

我们从视频的信号表示方法开始讲起,逐步深入到视频压缩编码的原理。我们主要从下面几个要点来讲解或者加深记忆。

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音视频知识体系(基础篇2)----编码标准之战

想预测未来,就回顾历史。先来看看H.264这些编码的从标准化到现在普及的过程。人们一直在想尽办法提高视频编码的效率,让它在尽可能小的体积内提供最好的画面质量,从...

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视频处理
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音视频知识体系(基础篇1)----媒体格式

2020年,直播带货又把直播的技术重燃了一把火。回望一下几年前,我们在手机上阅读方式,还只是图文;如看小说、读新闻,学习还是书本(包括电子书)。再看一下现在,大...

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FFMPEG常用命令----ing

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