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技术好只能保证做出来的App不烂,品味好了才能将有限的技术发挥到极致,将所做App提升一个档次。
Bugly热更新采用Tinker开源方案,官方文档如下: Bugly Android热更新使用指南 Bugly Android热更新详解
从独立概率入手可能可以更好地解决问题,因为不需要单独考虑每个点数和的概率。6个骰子,每个骰子出现1、2、3、4、5、6的概率相等且独立随机的,所以总的情况有6^...
思路二,调用java默认的洗牌方法来实现,性能不如思路一的实现(常见数据量下耗时大概是上面代码的2~10倍;对于极大范围取样,比如1亿样本里随机抽取500万,耗...
写作背景 这几天在学习Dagger、MVP、Agera,这里所说的Dagger即Google接手的Dagger,也被称作Dagger 2。跟着demo与一些技...
1.Butter Knife自动生成代码; 2.半自动(仅需复制粘贴)生成实体类;
为了防止用户误触返回键,还在使用 “再按一次退出” 吗? 追求简约与极速的时代,这种交互显然已经Out了嘛~
原文:Reactive Android UI Programming with RxBinding 作者:Donn Felker 翻译:DreamWinte...
一款Android图文精选app,通过抓取网页获得图文列表。目前包含站酷(Zcool)精选、国家地理(National Geographic)每日一图、知乎日报...
许多程序员有这样的疑问:现有的知识能满足工作需要了,为什么还要费劲去学习Material Design? 那么我可以告诉你,Material Design大大...
本文Demo: https://github.com/XunMengWinter/Fly Material Design初露锋芒: http://www.ji...
什么是Retrofit? 这类文章太多了,这里就不多做介绍,贴个官方链接: http://square.github.io/retrofit/
向来以审美自居的我自然少不了谈谈UI设计。虽说从未从事过UI相关工作,但着实接触了许多UI相关的东西,并且考虑下份工作从事设计。
So,你可以如下compile该library了,也可以把这个类CircularAnim拷贝到项目里去。
但是,这在某些情况下无法满足业务需求,比如说某控件既有图像又有文字,而我只想让文字消失,那上面的方法显然不行,这时可以使用
伪随机。 你的音乐列表里有一些歌,每首歌的初始随机因数为1。 每次你点击下一首时,每首歌的随机因数都会加1,然后随机到的那首歌随机因数变为0。 随机因数越...
所谓漫聊,即无忧虑地聊,且不局限。因而,虽说是聊手机,但Winter也会附带性地聊点电脑、相机、VR及厂商等。时间顺序总是最适合懒人的,那就从2011年聊起吧。
一个随机播放的算法 Idea:? 音乐时光? 骑着车,戴着耳机,播放列表里有几首歌。 突然,很想听《且听风吟》,但是不想掏出手机,于是一路双击耳机播放键切歌...
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