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FFmpeg libswscale源码分析3-scale滤镜源码分析

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FFmpeg libswscale源码分析2-转码命令行与滤镜图

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FFmpeg libswscale源码分析1-API介绍

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docker使用笔记

基于镜像创建容器,容器在前台运行,将宿主机上 /home/think/work 目录映射为容器中的 /work 目录:

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利用SSH隧道技术穿越内网访问远程设备

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sshShellUnixTCP/IP
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C++基础-多态

多态(Polymorphism)是面向对象语言的一种特征,可能使用相似的方式(基类中的接口)处理不同类型的对象。在编码时,我们将不同类型(具有继承层次关系的基类...

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C++基础-继承

本文为 C++ 学习笔记,参考《Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day》第 8 版、《C++ Primer》第 5 ...

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C++
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C++基础-类和对象

本文为 C++ 学习笔记,参考《Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day》第 8 版、《C++ Primer》第 5 ...

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IDEC++
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FFmpeg流媒体处理-收流与推流

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交叉编译问题记录-嵌入式环境下 GDB 的使用方法

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打包嵌入式LinuxARMgcc
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FLV 封装格式解析

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S3C6410启动过程分析

存储子系统结构如下图所示。6410的存储系统包括两个内部存储器和两个外部存储器端口(参用户手册1.1节、2.1节、4.3节):

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Flash
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ffplay源码分析1-概述

ffplay是一个很简单的播放器,但是初次接触仍会感到概念和细节相当繁多,分析并不容易。深入理解一项技术需要足够的时间和大量的实践,由浅入深逐步迭代,没有时间就...

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https网络安全HTML云点播
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FFmpeg使用基础

FFmpeg是一款用于多媒体处理的自由软件工程,基于GPL许可证发布。FFmpeg提供的最核心的命令行工具是ffmpeg,ffmpeg命令行工具的主要特征是输出...

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色彩空间与像素格式

颜色是不同波长的光对人眼刺激产生的色彩感觉。色彩空间(Color Space)是颜色的数学表示,根据不同的表示方法分为不同的色彩模型。最常用的色彩模型有三类:R...

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视频编解码基础概念

音视频领域早期采用模拟化技术,目前已发展为数字化技术。数字化的主要好处有:可靠性高、能够消除传输及存储损耗,便于计算机处理及网络传输等。数字化后,音视频处理就进...

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https网络安全
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FFmpeg简易播放器的实现-音视频同步

前面四次实验,从最简入手,循序渐进,研究播放器的实现过程。第四次实验,虽然音频和视频都能播放出来,但是声音和图像无法同步,而没有音视频同步的播放器只是属于概...

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FFmpeg简易播放器的实现-音视频播放

下图引用自“雷霄骅,视音频编解码技术零基础学习方法”,因原图太小,看不太清楚,故重新制作了一张图片。

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数据结构云点播视频处理

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