00:00
好来,那咱们刚刚是不是把这个an已经加上了,那咱们要去什么点击,点击的时候是不是咱们要得干点事情了,想想我们现在写每一篇的话,是不是从来没写过GS。啊,不管是第二瓶第三瓶都我们下题写第一瓶,是不是从来没写过,OK,那现在我们写GS,我来看一下。好,这是我们的第一屏布局方面的实现。啊,布局这边可能稍微还差一点啊,把它写写全吧,两边差一点,大家看是不是这个小圆点还没有这种active的状态,默认小圆点是不是也有个active状态了,把这个小圆点的active状态也给它加上。OK,在哪加?是不是它我们说你这个LY干嘛,你是不是必须要把这个选择器给它搞全了,在后面去写点什么,大家Q5吧,你这个特殊性一定要比比这个特殊性要大吧,不然的话是会出问题的,能不讲OK,那这边应该是一个什么样状态,颜色是个什么颜色。
01:01
白银什么?是不是一个白颜色,OK,看一下这个什么八黑光的吧,让它变成什么白色不就行了吗?WHY嘛,是不是这你来看一下,嗯,刷一下那第一个。没有变成白色,为什么你没加这个active应该要给什么?High,合起来。是不是HOME2HOME里面第一个是吧?来一个CLAS来个class吧,这什么鬼?把杠C23CLASS给什么X应该就可以了。哎,是不是这样的,而且每次移到这个XX上去的话,应该出现我这个鼠标移到这个这个上面去的话,应该出现这个手手。手指嘛,是不是怎么办?
02:01
Coer吧,是吧,怎么。后二的时候应该什么,这个时候active的时候应该干嘛。是不是正常情况之下,你鼠标放上去对应的顺手,那怎么办,那就是Co是怎么拼呢,Co Co。是不是CUSO吧,应该是什么换吧,是不是能过来看一下。折年,那上来就应该是首是不是OK,你干嘛后位的时候应该变成什么,就是你active时候应该变成什么了。变成没有嘛,那就点过嘛,这个没忘记吧,教你来刷一下,你看点的时候上去鼠标过来,手手手手的时候代表你可以点啊是不是啊这种比较就是这个叫什么,这叫用户体验吧,就你不做功能会不会出问题啊。
03:01
不会做了,用户体验更好,能理解吗?好,那这下差不多UI这一层咱们就做完了,OK,那我们写一下J。好,来,CTRLC。好来CTRLV好还是做第一屏啊,第一屏我们花的时间比较多一点啊,OK,减S方面的啊,看看我们要考虑多少东西啊,这个听好的话,你之后听音音乐台啊,我们讲那个。移动端课的时候的话,你会也比较轻松啊,套路差不多,直播一个PC一个音乐的啊,一个移动的OK,好来看一下好JS怎么写好,我们说是不是这个是内容区的交换,OK,内容区的交互高一段落是不是。好,这都是内容区的吧,只有你这是头部的交互吧,OK,那我们这个是也是内,也是内,内容区的交互吧,OK,那内容技术交互就统一放在一个地方,好,都是内容就是交互是吧?好,我们在这个我们在这边写吧。
04:03
好,这个嘛,第一频的3D效果是OK,走,你叫什么,第一瓶是不是叫后叫后。3D吗?好,HOME3D OK,调一下后面定义一个函数function叫什么HOME3D。OK,好,怎么玩,首先啥都不要管啊,上来这个功能给我做了,每次点的时候这个切换给我做了。是不是这个怎么做。怎么做套路,什么循环,把其他的清掉,当前点的这个加上是吧,那就干嘛,首先得找到什么。多么节点后?和二什么。Note是不是它应该等什么?document.q要or找到什么?
05:05
是不是他们?是啊,肯就谁找到这些数的码。好找到GL之后怎么玩?循环吗?是吧,在这里面,这我们就写在了吧,来个负循环,Y一个I等于零,I小于什么和点认识I加加是不是,这时候怎么办?我们说干嘛,诶这边我们原来是不是直接把class name干掉,想想有没有可能,这class你看像我们现在就不能把class内全部干掉。为什么不能全部干掉,你看我们里面是不是有有十个拉,还有其他类的,那我们只能往里加根三把是吧,那怎么办下来全部把干嘛,把它删掉吧,怎么办?每一个哎,这有个都节点有个叫么类点什么方法吧,把谁删掉active全部删掉是不是,然后呢,当前这个怎么办?当前这个在哪。
06:14
我们怎么直接来个负循环了,我们是不是还没点啊,你先你你你说现在点啊,那怎么办?负循环的时候应该干嘛,给他加事件嘛,是不是啊,负循环的是不是先加事件啊。是不是每一个I点什么哦时等于什么一个方形啊,记住这个方都是一步代码是吧,然后上来干嘛循环的干嘛,是不是这里面有个循环上来循环的,把这个东西给全部清掉吧。是不是啊,负循环的条件是不是跟它一样,这两个I会起冲突吗?不会两个作用域呢,是吧,啊OK,然后呢,每次点完之后,当前这个干嘛,点什么是不用,那能不点拉斯。
07:08
list.add这个这是不是才是完整的写法,那有时候你们公司要写的金容性比较高,可能不用class斯。他们自己定义的方法,一个叫艾class,一个叫做remove class。啊,我那个正则视频里面也应该有,你们有没有拿到我。正则表达式的视频。没有是吧,啊,之后会给你们发一份啊,我记得我在之前已经用过了。在哪边过,我们做这个播放器的时候还记不记得?对。是在这边是不是OK这块。我记得我定义过。
08:02
不是这个拖。是视频里面是吧。哎,怎么没有了。我记得你看艾特克拉斯吧,我是在下面定义管。你看这两个。懂吗?啊,我之前已经用过了,只不过现在我们用的什么?是H5的AK嘛,懂不懂来看下行不行。好,刷一下这里。先不要看其他的。就你就你就你没毛病是吧,OK,没毛病,咱们实现逻辑好,这个小圆点的逻辑啊,比较简单是吧,那每次点的时候干嘛,我们是不是要分从左向右点还是从右向左点。是吧,我们分两个。你要得搞清楚到底是从右从左往右,还是从右往左,这怎么办?
09:10
怎么办?怎么办?怎么判断到底是从左向右还是从右向左呢?当前我要跟你目标给讲。一减。啊,比较大小是不是,比如说干嘛,我们来看一下,如果你他们是不是可以有下标的0123嘛,如果你点的这个下标比你前一次大。从左向右,比前一次小,从右向左。逻辑很简单,实现起来可能有点困难。OK,同学们,我们说象什么,如果什么当前,当前所以干嘛当前所引大于。
10:03
从左往右吗?大当前所引啊,我点上去这个叫当前,所以当前所以大于你上一次的话,是不是从左往右点的,是不是当前索引干嘛大于啊上一次啊索引是不是,那我是不是得抽下两个东西,一个是当前索引,一个是。上一次索引是吧,这个呢,当前索引干嘛小于。上一层是不是首先问你当前索引怎么呢。这个爱能不能用?当前所能不能玩?点的时候这个,所以能不能。来,我给给30秒,你们思考一下能不能,我们说当前索引能不能啊。
11:00
这是一个什么代码,这是一个什么代码段,异步代码段,这个I。不干嘛,这个I不可靠,因为我点上去的时候的话,这个I早就循环早就完了,这个已经变成什么。COM2LI点认识了,你不能用这个I。我们之前玩过点什么,每次循环的时候,你变量可以跑掉属性跑不掉什么。对不讲,那这个z.index是不是当前所引。是不是啊,OK,当前重新找到了,上一次重新怎么办?上一次作业怎么办?你每次点完了,你下一次点的时候,你上一次点的那个不就是当上一次作引嘛,是吧,那个嘛,存一存嘛是吧,我外面定一个什么,定一个变量Y一个什么O的O的index是吧,默认值一定给零。
12:04
是不是因为你第一次上来的话,当前所以跟上,所以都是零等讲OK干嘛,每次点完的时候干嘛,应该等于什么认识点。This index OK,这个状态我就同步完,这能不能看懂这个OO是上一次。是不是那就好嘛,好判断了夜什么。这个只能写在最最下面吗?啊z if什么Z点一点的吗?当前所引大于O的一个状态,这边带了个if吧,我就不写else if什么当前说一个吗,小于。什么O点是啊,这么写可能判断每次都是字形两边的是不是,可是咱们干嘛?
13:02
咱们不差这么点性能啊,我就让你判断两次代码结构稍微清晰一点,讲干嘛我们说嘛,如果从左往右点怎么办。当前这个应该干嘛,你要从左往右点,当前这个肯定是要显示的。我肯定是点它,我肯定知道干嘛,我我要让你出来是吧,那干嘛怎么出来,从左往点它右边怎么出来了。是right还是left?从左往右点,点右面那个他出来,他是不那什么啊是吧,那我就问你了,其实一开始上来这些标签上面他有吗。没有,不可能有。这顿干嘛不能用?是吧,Active给你一个正常是吧,那怎么办,我说当前这个应该怎么办。
14:03
那我们现在是不是都是后,都是后二得去找谁啊?后面一里面的所有答案。啊,Y分词啊,然后怎么办,是不是那个尾数组啊,找到这个数组怎么整当前这个干嘛,哪个是当当前这个。点点什么?哎,不行,点class list.at叫什么?上面那个呢。上次那个星耀吧。上面那怎么办?是不是还有之前那个档,之前那个怎么办。什么还有什么是不是,而且之前这个有没有可能。
15:08
有没有可能?你要把是不是干嘛,那其他四个状态全部清掉。你是不是只能有left海岛?有没有可能我点多次的话,问大家有没有可能点多次的话,他这拉现在很乱。加了很多个。是不是啊,那怎么办?其实用这种形式做的话就比较复杂了,可是这种形式做的话应该是最最兼容的,是不是啊,那怎么办?其实每次在做的时候,是不是这个状态只能有一个。那应该把其他三个干嘛全部清掉,是不是全部清掉那怎么办?点什么,除了这个状态是加的,其他干嘛全部。干掉。能理解我意思吗?那怎么办?我们总共几个状态什么?
16:02
热什么热,有没有害的?是不是有害的,这个能不理解我干嘛?那你讲OK,你还有什么?有什么也有,还有什么。Right,还有秀吧?总共四个吗?这是一组吗?哪个大小?S大小。是的,下面这个呢。因为现在我们在class里面内容可能会比较多嘛,是不是那怎么办一样的嘛,其他的嘛。是不是都等于三啊,你只能加一个吧,是不是,这里面状态是不是只能有一个,能不能理解啊,那干嘛,这应该什么。
17:00
CTRLC是old。是不是这个道理啊?这样做才保险吗?一组吧,能不能讲哪个那个。那个得干。哦哦哦哦。这应该改成什么,是不是这个呢。是不是太大,这明说一下。点一下没毛病,点一下。点一下。点一下,因为我们只做了重装,没毛病。现在这个代码应该是兼容性比较高的。是不是不管你是拉你怎么玩,我在这边我都可以玩转。能不能理解下一步呢?复制啊复制你得改啊。咋整从右往左点就是么?最终是为了什么?为了秀是不是Z?应该是一定是left,这个一定是right。
18:12
Head,是不是?那把其他三个赶走不就行了吗?Left?那差一么?抓着秀。是不是把这个改成red不就可以了,反正你知道这四组里面这四个状态都要齐就可以了,最终这边at应该是right head嘛,那个嘛,Right看的有了还有什么。少一个嘛,走你那就可以了,完事走。啥?吓我一跳,好,来看一下走念。早年。走,你。遮脸。完美。是不是一点都不兴奋啊,你们兴奋好来看一下,那现在咱们是不是做完了。
19:05
是不是,其实按道理咱们应该算做完了,是不是,可是你们之前是不是也写过轮波图啊,咱们之前写的是一个PC端轮播图,现在写的是个PC端3D轮播图,之后要写一个移动端轮播图啊,轮播图功能到这边只能说做完一半。啊,还有什么自动轮播,无缝轮播,这两个咱们没做。是吧,那按照我的个性来说的话,一定要做一做,说一下看看无缝。123走,123 123走。走是不是无缝,是无缝吗?都有无缝吧,可是说实话,这个3D的无缝。如果是3D轮播的话,基本上无空只会走一次,也就自动轮播只会走一次,你这个是3D轮播你干嘛。
20:07
你会让那个用会吐的,你无限在的循环的话,用户会吐的,是不是因为你是一个什么3D的效果嘛,所以一旦用户把鼠标往上一放,它就停了。肯定填必填好用户鼠标出去,他也不会给你轮播了,只要用户鼠标放上来,那3D轮播全部禁止掉,懂不懂那就让用户自己去点了。懂吗?啊,你要按正常的话,用户鼠标啊,用户这个鼠标离开的时候,你应该继续无缝的自动能报是不是3D不一样。你开机的一刹那让他干嘛,自动无缝的轮播,一次就够了,为什么这么这个这边要自动的无缝轮播。用户什么操作都没做呢,他可能可能就在这边干嘛享受着你这个什么升级效果呢,是不是一旦他看着觉得不行了怎么办,立马把鼠标放上来是吧?他可能要去看这上面的内容了吗?放上来的话你不能动了,这个能不一下OK,那我们来看看好,那这个自动轮波怎么做。
21:10
咱们现在是不是都没没有做这个自动的化,是不是自动的怎么做。定时器百有定时吗?是不是啊,OK,比如说我自动轮不做还是做木行不行。分开来玩吧,我们你不要把把这种轮廓的逻辑再写到这个后面3D里面去吧。太冗余了,两个功能嘛,是吧,比如说我在哎,比如说我在后面3D里面再定一个函数就行啊,你管我。是不是啊,比如我来一个什么方体叫什么木,没事,在三在什么后面3D里面,我是不是在这里面定义的,不管这个名字随随便就跟外面有冲突也没关系啊,反正我在自己做作一里面,你要是写到外面去,那就不一定了啊,你要干嘛,要思考思考了,写到里面没问题,你没讲好这个就是这种要做什么自动轮光。
22:08
自动OK,怎么撞?是不是得调用啊,在哪调用啊。是不是这个是我手动轮播的一个套路啊,那我直接在下面干嘛。在这边是不是就可以直接掉调一下你这个套路干嘛,自动轮播的套路嘛,是吧,是那我干嘛做完自动轮播就干啥啊,这个是你手动轮廓的套路嘛,那我这边自动轮廓上来,我自己先掉掉是吧,其实放我放在我自己头上掉就行了,反正我知道我得掉一次,那你讲那自动轮毂怎么写,肯定是循环定时器,而且你得心里有点逼数干嘛。这个电视器我是需要清掉的是吧,723D这个东西怎么设计,能不能加va,加va就死了,加va只能在这个作西里面啊,千万不能加va哪到哪我就在这边,反正我全部在这边定挂一个他们3D行不行?
23:14
OK,默认也等于零,而且你自动轮播是不带回干嘛?这边是不是有个方形的,是不是走你时间我们说时间怎么给好1000除以60吗。啊,这唤太快了,我们就给个疫秒,其实更快了,一秒也快了,这个用户肯定会吐啊,第一次我玩CF都能玩吐啊,打僵尸知不知道啊,龙之面不是有那个僵尸吗?你那个枪如果鼠标调的很灵敏的话,那个枪是干嘛?会乱跑的啊,那是我大一第一次打游戏啊,我们就打打僵尸,打住了之后我就再也没有碰过游戏啊,我觉得是一件好事情啊,但凡碰游戏的必非啊,你大学碰游戏必非啊,这是我总结出来的规律,好来看一下好,那怎么办,现在。
24:09
咋什么这个里面干嘛。自动的逻辑来,你自动轮播的话,待会肯定要什么,肯定有个东西要加加的,你要跑啊往前,而且问你自动轮播可不可能两个方向动。啊,这个这个哥哥就是不要害我,让我做两个方向自动轮播,你自己去玩,那自动轮播肯定是一个方向的,你不可能一会儿自动轮播,一会一会这么播的出来,一会这么播,一会又这么播。那你自己去玩啊,我们只做一个方向,是不是这个方向。是吧,从左向右自动嘛,是吧,从左向右。磁州学院从左向右自动轮播,知道啊,自动轮播肯定干嘛,下面不是有一个下标的嘛,就加加嘛,是不是那个嘛,外面第一个。
25:12
啊,不能用其他的,只能定义吧,Y一个什么凹是么?Index等于零是吧,每次这个奥运进来的时候干嘛。是的,问你。你这个自动轮播跟手动轮播有没有关系的。有关系了吧,是不是你自动轮播当前这一瓶,就是你下一次手动轮手,呃,下一次手动轮播的oex,这个就是你下一次手动轮播的每次加加记什么O的X应该干嘛,等于o to X,如果你不在这边把这个状态同步过去啊,那就出大事了。
26:03
懂吗?这个奥一定要每次同步给这个单词,要不讲,虽然说我是两个独立的逻辑吧,他们是有联系的,你想想啊,他每次播着播着播的,比如说他你看他现在在播啊,刷一下。比如说像他的播播是不是啊,走你你看我是是不是上来了,那问你现在他是播到第二屏了,问你那我点第四频的话,这个第二瓶是不是就是我第四频的上一,你看我一点是不是第二屏跟第四频做个切换啊,所以说这这一步干嘛啊至关重要,干嘛我们说这干嘛自动轮播和。手动轮播的同步问题啊,记住它。没甲,那上面还有个同步是吧。Z-X等于什么O等杠啊,这个是我手动的,我内部的逻辑,因每次点了你可以把这个嘛告诉我,你上次点了什么,因为你每次当前点的这一次,就是你下一次点的o next。
27:10
能不能理解啊,OK,那我想想,那现在怎么办,就自动人工拨起来呗。怎么播?我们是从左往右吧,那是不是它是吧,就把这个逻辑干嘛。拿过来CTRLC是吧,另过来怎么想?把这个this加单词换成什么?换成什么?凹index index这个是不是还是O。这个要不表。这个要不要肯定要变,每次我奥不要都给这个子。是不是这样的,这个能删掉吗?
28:02
这不能上。是不是你每一次轮播是两瓶的事情啊,不是一瓶的事情啊,是不是看这个轮播有没有起来吧。是不是时间有点短?我是不是给的时间短了哦,给的长了你来。走,你。一秒是不是有点快,反正他肯定在自动播,现在在不在播,在播呢,我没有做无缝吗?怎么做无缝耶,什么奥,只要等等于什么。等等什么,等他也行。不是五吧,应该就是我,可是这个字肯定会变,是不是他等这个应该应该反回到。
29:05
领吧,让你继续玩吧,是吧,拼命的玩吧是吧,那个刷下走你。你。一个小一点没有同步啊,这待会把三瓶四瓶应该返回一瓶。哎,是不是无缝的好,这个是什么?这叫五缝好做完无缝还差什么,小圆点同步来吗?小圆点同步套路是不是永永远都是一样的,就是它CTRLC吧,贴过来。放到你无缝后面吗?啊,不能瞎放,就放在这。干什么?是不是改这个。是不是这边没有他吧,那怎么办,CTRLC。
30:00
CTRL放谁啊?上面不用动了,上面一模一样的把你们全部干掉嘛,是不是走你。云木挨木ad吗?是不是因为是不是这两个就干嘛,这个不需要考虑太多了,就一个X嘛,没有其他数据可以影响吧,这四个不一样,他们会互相影响的,懂吗?OK,这你看一下。刷一下走,慢慢走起来。下面选练的动啊,哎,回来。是不是就可以了,是不是大家想想有没有什么其他问题。咱们考虑了这一点,我们说考虑什么自动轮播跟手动播同步问题,这是自动轮播去通过手动轮播,手动的要不。是不是每次我点完之后怎么办?每次我点完之后,你得告诉我自动录播从哪已经开始。
31:07
是不是啊,所以说这边还有一个问题呢。Tlc,干嘛不是咱们现在还没有做好,做好呢,是不是这个问题是在的。这个这个问题在哪,逻辑你要全啊是吧,这个怎么办。每次干嘛这个应该给谁啊,你这是不是我这个奥啊,你得这是不是我每一瓶干嘛自动人工水用是凹价永远是它,它应该等于谁啊。是不是道理你看,如果我不信看一下。如果不写,大家看第一屏,第二屏第三屏了,好走上来,他是不是去第四名了,我点第一瓶。
32:05
你看是不是有问题了。是不是乱了?乱了之后又慢慢好了。是吧,比如说我们再来看,现在让他走到第三点。走到第三边停啊,不能停,停了,这个时间一直在跑吧。走到第三边停。好,我点第一瓶,那下一次应该从第一瓶开始轮播,你看它自动把它是从第第四瓶开始的,是有问题的是不是,可是我们这里一做看一下。刷下第一名跑。第二瓶跑第三瓶吧,好,我点第一瓶。走。你下次从。因为你们那边老。过来。哎,为什么,是不是我们干嘛自动轮一直在跑啊,我手动点的时候你干嘛,你得停一下嘛,肯定啊。
33:03
TIMER3D。是不是逻辑不简单,是不是走你说一下。Zan。走,你OK,点上来。还是问你?走走到第三名,哎,清掉。它中间这个会卡。肯定啊,点的时候是不是要清楚一下。是不是清楚一下,氢肯定要清的嘛。是在这边吗?怎么?不是清这个三汤姆3D吗?不是要清这个器吗?不是要听这个电器吗?是不是,是不是要听这个三是不是啊,你只要这个O凸应该应该给谁啊。
34:13
当前奥应该等于你的O,应该没问题吧?这不是我的自动去同步,我的手动下面是什么?是我的自动同,这个应该是手动同步的吧,不对,这是自动轮播,这个值待会要给手手动轮播去用吧,是吧,这边呢。这也是自动轮播这个值的啊,也要告诉主播轮廓啊,你得告诉我上一次是什么,是哪一个是不是,那照理来讲应该没问题啊。想想。那边中。亲,我肯定是要清的,不清是不行的。
35:03
我们来看这个效果吧。好,默认不动自动。人们应该好好打。凹凸那在跑,奥那在跑,每次凹那个都要给奥是凹那每次都跑,而且每次跑完都要给这个o next,这没有任何问题啊是吧,是一旦我点上去,你第时进就应该停。这个这个也没问题,点上去就应该停吗?一旦停了。一旦停了,大响。比如说干嘛现在跑吗,跑到第二天。我让你停。四我没掉,没有清掉。为什么没有清掉?
36:03
是没清掉。想想我在这边去打一打吧,每次点上去我看这个什么。是不是这个什么TIME3D这个字有问题啊。是不是看一下这个碳3D的值味道。看他有没有翅膀。刷一下。刷一下刷。点。零点。全是零有问题,有问题,这个值不是我们逻辑问题,是这个值有问题。是不是氢肯定是要清的,为什么这个值不对?掉了一次。走,你走一次负循环走完,然后调这个木函数嘛,调这个木函数第一步就干嘛,给了一个TIME3D出去嘛。
37:07
那是不是给了他,你看我这个他们3D是不是干嘛永远没有动过,看一下。哦。没有打印嘛,我在干嘛,点look下这个TIME3D。看这个字是不是从来都没动过?这个字从来都没动过,是不是这个字有问题?为什么这个值从来没有动过?我点上去的时候。要清除定时器。你对这个3D从来都没有干嘛。可是是move掉了一次啊。调离一次的话,C等于那个的话,就应该给我返回一个什么。Index出来啊,这没有任何问题吧。
38:02
为什么返回不出来?TIME3D在这边。我的天哪,想想。TIME3D这个值从头到尾就没有被动过。这是一件很恶心的事情,Timer。TER3D。没问题吧,想一想。里面跟一个回调函数嘛。推掉函数嘛,这这没问题吧。嗯,想想这个詹姆三三体是个什么鬼?下面是看。每次在墓的时候干嘛,每次。Mood的时候想想。木屋只掉了一次吧?掉一次move。
39:01
我这个TIME3D在最外面。他们就看几个地方有啊。总共也就这三个地方吧,你这个值拿不到真的很奇怪。这个值拿不到,真的很奇怪。每次点的时候。这个他们3D应该一直在变的,不变是有问题的。但是我在这个定时器里面,每次去打一下这个什么。什么?3D吧,看这个TIME3D为多看一下这个TIME3D有没有纸啊。
40:00
刷一下,我们让你跑。这个值是不是有问题啊?难道是我写错了?难道是我写错了?为什么没有这个指数了?每次进是不是这个值都有问题了,找不到吧。应该要早到啊。这个字永远改不掉,往下为什么这个字改不掉?遇到狗了啊不嗯,看一下。大家看看能不能。GS上面的是不是有什么问题啊。Sitel我记得不会是我API写错了吧?一篇写作好少哦。
41:12
Sit。是不是他?返回值是什么?没问题啊,是不是传给肯尼亚英特尔嘛。不就传给特吗?在哪儿?他有返回值啊。这不,它的返回值吗,是不是?返回值是一个吗?唯一标识符啊,这应该没问题的。
42:13
想一想。这是什么鬼?难道哪一次我进来运行的时候,每次都在运行它没有吧。他没有回。他怎么可能没有返回值。电视器肯定是有位置的,定是肯定要。对啊,拼到上面也这么清啊,没问题吧,好,这个题我看一下。
我来说两句