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Load呢,有不同定义的方式,定义的方式总共分为四种方式,头部load e load run load和这个p load。我们先从头部load开始学习它的定义方式。打开代码,我们在Windows下面新建一个文件夹吧,叫DEMO。在这里我们演示load的不同的方式啊,我们先写一个,就叫t1.js吧。来,一起来。测试这个load啊,同步load的方式呢,就跟之前一样,它就是一个函数,然后呢,我们把它默认报出去就好了。OK,然后在这里呢,它就接收到我们想要的这个传的参数,然后你re return出去,那么这样就形成了一个同步楼。同不同的呢,还有第二种写法,那么我们需要把这个注释掉。
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我们再次暴露一个老方。也是接收到这个参数啊,只是这时候我们要调一个扣带的方法。在靠外方这传参,如果low的执行错误,在这里就要传第一个参数,就是错误的原因。当然没有错误,就闯荡。然后第二个是我们要传的内容。那么这种方式有什么好处呢?第一个啊,它能够如果漏出错了,可以把这个错误传递出去,从而给从而在打包的时候提示错误。那么第二个的话呢,就是它能够再传其他参数啊。因为我们这里能接受到三个参数啊。他会继续传三说。来,他一共接受四个参数。第一个参数是。我们一般讲L。
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代表是否有错误。没错,就是那有错就是错误的具体内容,第二个参数呢,是这个内容。看吧,就是你要你处理后的内容。当然我们啥也没处理啊,第三个参数。那么代表for STEM。那么如果前面漏的传了map给你,你还要继续把传递下去。然后s map不要中断了,不然到这里你就没有map了,不然的话呢,后面再处理的时候,它就没办法生成s map了。然后第四个参数就是给其他logo场地的参数。你可以考虑直接把上一个传下去,也可以自己写参数再传下去都可以。
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所以这种方式的好处就是我们可以做更多的配置,可以保证map不中断,可以传递参数给下一个load做些更多的处理。那么同步漏的这两种写法,但是如果你就一个load,就是你当前这个资源,只有你这一个load的处理,那么上面这种写法就足够了。那么我们在处理过程中呢,不单你这里要处理,接下来你还有下一个漏也需要接着处理,那么可能你会倾向于使用这种方式,因为这种方式可以保证搜map不中断,还可以去传递一些其他参数给他去使用。好了,那么这以上呢,就是同步logo的一个用法了。
我来说两句