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这还比较有意思啊,来看它。下面。我们来看对触屏操作的理解,首先呢,触屏操作最基本的操作类型一共有三个,前面有跟大家提过哒,按下去木移动啊,离开就手抬起来是吧?啊,所有的操作,譬如说我们什么以前看到什么点击啊,长按呢,都是建立在这三个操作的基础上的。什么叫点击啊。但二号的时候才产生一个点击的效果吧,啊,什么叫彩案呢?荡下去,它过一会你只要你不离开挖火,它自动就会产生什么。长按的长按的事件吧,嗯,就这样的啊。
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好。下面继续往下看。触屏操作的一个顺序啊,这个是大家很容易理解的,先肯定是有大,接着才有什么呢,木木这个里面木的世界会产生很多个。最后才什么啊。哎,我前面就问过他呀,我说这个木能不能没有档直接上来就木了。不肯来。对吧,你你不按下去,你哪来的木啊。那叫什么呢?那叫隔空打牛是吧,OK。啊,最后呢,肯定是up,这个up呢,也只会产生一个吧。你不可能产生多个啊。好。来你看啊下面。我们用户对屏幕的任何一个操作系统都会创建一个motion型event对象来对应这个操作,啊,刚才也跟大家说过了。
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啊,这个也跟大家说了,就是点击和长按是怎么回事,尤其是长按要跟大家说一下,点击很简单啊,长按是怎么回事,长按能不能用木啊。哎呀,我的呀,那那没没木,那你怎么保证没有木了,那手指的皮肤它是很它很软的对吧,你按下去难道一定没有产生移动吗。大家可以试一下,其实你设置长安时间,假设这个半场这么大是吧,你从这按下去移动到这里来。你是不是移动到这里啊,我从开始这里按下去吗?我移移移移,我可以移动这里来吧。但是我移出去了吗?没有移出去吧,那我没有移出去,你说他会不会触发查案呢?会啊,当然会了,对吧。好,这也可以把点击事件跟大家说一下,大家想啊,我点击实验,我可不可以移动。
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可不可以?可以,当然也可以,你不能绝对的保证没有移动。那什么时候才会触发点击呢?就是当你你必须在当前的这个位置起来吧。对不对。就是这样的一个是啊。还有我们前面也跟大家提过,一个是这个长按跟点击吧,它有时候会同时产生。还记得吧,你说我按的时间比较,我按下去是吧,我我时间比较长,时间比较长,我我我等一会再起来。那这个时候既满足长按也满足什么点击对不对,那如果说我只想触发长按怎么办呢?是不是我长按的回调监听返回什么触它就不会去触发点击了。就是这样的一个事,大家需要去知道啊。
我来说两句