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啊,那那我们C3到这一块响应是布局核心媒体上去其是不是也讲完了啊,明天我们来会说一个响应式框架,不是算法啊,然后它里面最核心的跟响应式有关的是它的三个系统啊,最难的也就是三系统啊,其他东西都是CTRLCCTRLD就可以拿来玩的,能不能讲OKUI库我们来看到底怎么用啊,极其好用,然后来讲最后一个叫做多列布局,也叫分栏布局啊,这个语法极其简单,我们看一下就行了,而且它使用场景也不多啊,我开发到现在的话也没怎么去用过它啊,可是它确实是。C3里面出来的,那这两这前面讲的这两个布局类型极其重要,懂不懂,那一般我们像在我们的面试题啊,像我们的CSS的Miss会让你写一个三列布局,是不是那么两边固定当中自识页中间列优先加载,是不是会让你去写一个这样的东西,然后他会让你说,哎,让你写一个兼容性比较强的,让你写一个什么。
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最简单的或者用flax给去什么写一个懂不懂,那所以说遇到这些面试题的时候的话,一定要干嘛,结合我们写的基础点,把它搞得稍微深入一点,懂不懂,一旦面试当中遇到这种机会,抓住这个点啊,然后散发开来啊,让别官觉得哎,你是一个有思想就是有体系的一个人啊,这样的话可能会对你的面试会会会有一个比较好的帮助啊,那么来看下这个多列布局,那讲完这个多列布局之后,那下午第一节课啊,本来要讲less的,那我放到第二,第二节课再来讲less啊,那第一节课我们先来讲规范。啊,就大家学到现在都不知道你们学的东西都出自于哪,而且很多人都都很有可能都没有去看过啊,HTL规范,CSS规范以及DS的规范,那GS规范分三种,Ecna规范,Boom规范以及boom啊,其实没有规范。对吗?OK,全靠那个window对象,靠浏览器自己去扩展了,能不讲OK,那这些东西我们放到下面再来说啊,那上午我们把最后一件事情干掉了啊,多栏布局啊,或者叫分兰布局,或者叫多练布局,好来看一下这个。
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OK。好多留好,怎么玩呢?嗯,比如说那个index点吧,零一吧。OK,来看一下,比如说我来还要来个外WI来个外,嗯,来个什么鬼,来个外干嘛。来个什么,来个div是吧,来个外是吧,比如说稍微写点字啊,比如什么城市套路深是吧。城市,城市套路深,套路套路不平,城市套路深,我想回农村,是不是农村路更滑人心更复杂,是不是农村路更滑人心?
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懂吗?更复杂是不是来我们把这个东西稍微搞大一点圈啊?C啊,再来一份吧。好,来个几几点是不是这样的,OK,来看一下,我们说现在啊,现在这样很正常是吧,是因为干嘛我们没有写任何样式嘛,是不是来我们来写定样式啊,那默认的工作给它做掉是是我们就要马为零啊,这叫CSS什么下什么,我们说现在这种是不是我自己写的。
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啊,其实我们说应该是干嘛。有一个点CSS是吧,是不是有个官网,我们叫什么。早早往这走,嗯,我不用这个浏览器好来打开啊,有个官网叫做3W点什么research css.com。好。来,走起来。呃,这是国外的一个站点,好像是稍微有点慢啊,这个站点会给你一套他们团队所维护的,就下载CSS的代码啊,这一套下CS代码是一直在更新维护当中的,懂吧,你可以上去下啊,这个让他稍微跑一跑,待会我们自己来看,那现在我们是不是都是我们自己写的。是不是,而且我们写的极其简单吧,粗暴是吧?OK,那我们来看一下这个多立物体,它它长什么样,来个比如说来个。
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600PX是吧,OK,然后呢,高度不管了,靠你们增加嘛是吧,然后给个啥呢。居中吧,走你来看一下,嗯,给个边框,最好给个边框。看一下实心是吧,来看一下。嗯。下一跳你看是不是这样的,是不是啊,OK,比如说干嘛,现在我们说多列布局,来看一下多列布局怎么玩的,多列布局有个叫栏目宽度什么意思啊,有个叫它来指定栏目宽度啊,好来看一下周,你比如说现在我整个宽度是不是600啊,我说你的栏目宽度为200,应该分成几发,好像应该分成三分吧,看他分成几分。为什么分成四份两份为什么,因为你是200嘛,是不是他们自己之间还有空。
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空隙的,所以你不可能完全分成三分的啊,其实你写300它也是。几百。一份。是不是你有空隙的嘛,你300乘以二正好等于600嘛,不可能的,对不对,OK,比如说我写100,那就应该有。五份12345嘛,是你不可能分成六份啊,六乘以100干嘛,你是不是自己之间的空隙都没了,懂不懂,OK,你说这种好吗?不好,API不友好是吧,那一般这种API我就不用,那怎么办?我就直接告诉你列数。是不是OK干嘛?嗯,列出卷吗?看的是吧,我直接告诉你给我分成几天,不是拉倒了吗?是吧?啊,我直接告诉你给我分成几点。C比如说我告诉你给我分成五刷一下。
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那就是五点是不是我告诉你给我分成。三列那就是三列,那不讲OK,告诉你,告诉你分成一列。那你就给我们这一列狠不狠,OK,是不是特别牛,只要你分成两列,那就是两列嘛,是吧,那还有两个比较鸡肋的属性栏目间距啊,现在这个栏目间是不是它自动的来看一下来一个栏目间距。Con。比如说栏目间距为30P90,那这个栏目间距可能会稍微大一点。你看是不是就稍微大一点了是吧,40是不是更大一点。栏目间距更大。是不是OK,还有什么,还有叫栏目的。分割线。入了,是不是找你来个什么?分割线有什么实心的是吧,看行不行。
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是不是就出来了,或者你可以给它指定什么EPX的实心了,这里是不是更细那么讲,看他们指定颜色。红色小印。是不是红色跟薄的差不多吧,感觉是吧,简不简单,完了讲完了。啊,只需要你知道这四个音就可以了,而且一般不用,没有什么应用的场景啊,很少,除了那种什么新闻列表,里面肯定会就是文字,有大量文本的时候,可能会是稍微去用用吧,可是你会发现有大量文本的时候,我压我压根就不希望有框吧,懂吗?就说运用场景比较少啊,可它确实是C在里面提供出来一种新的布局形式,能不理讲OK,有点像表格吧,可是比表表格要好很多。对吗?OK,那哎这个站点。死了。
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啊,应该正常,国内应该是可以访问的。啊。啊,那这个之后我们再来看啊,啊OK,那到讲到现在C3全国讲完啊,OK,所谓的来回顾回顾里面一些比较重要的东西啊,选择性很重要是不是啊,我们在这一块我们讲了什么。讲了一些基本的选择器,C3新增的选择器最重最最重要的是是米的。优先级是不是,这跟你之后去写一些CSS的话,就是你到底能不能明白哪一条样式起作用,哪一个声明起作用,这个关系很大,懂吗?OK,还有一个就是我们一定要知道CSS选择器的读取顺序,从右往左,一般我觉得这个东西是会必问的,那么你讲OK,那后来讲了一个自定义字体,这个也重要,开发当中我们也经常用,也就说这两个东西必须要给我掌握,懂吗?OK,自定义字体我们说它有很多好处吧。
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是不是可以使用在线字体可以去干嘛,可以减少网络的一个负担嘛,是不是OK,我们再来看新的UI方案里面是不是,这里面其实有些东西是很重要的,有些东西你可以干嘛,就是你可以先把它放弃,以后用到的时候再可以来看的懂吗?就是你自己对这个知识点一定要分个级别,能不讲,那这里面像哪些是比较重要的啊,这里面东西啊,其实。都不是太重要是吧,而且比较重要的rgba和C点应该都不用记。是不是OK,那和模型里面啊不三页。很重要,能不能解这个东西是一定得知道的,那形增原里面圆角很重要,背景很重要,那这个里面这几块东西,Book s圆角,背景这三块东西是必须要掌握的,就说这三个东西是你摔跤眼应该干嘛摔不掉的东西,对不讲啊,其他东西说你忘了啊,可以让你忘,因为其他东西我也会忘。
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懂吗?可是其他东西你过来看一下API,几分钟就应该给他捡回来,而且立马能想到,哎,它里面有哪些坑,我用这个东西我做过什么?有没有理解,OK,那这是我们新的UI方案,OK,那讲完新的UI方案之后,这三个东西。啊,不要说了,摔都摔不掉的东西应该过度,2D3D变形以及动画,那这三个是最最C3里面干嘛让CSS变得有趣的东西。能解吗?而且里面我们说过度有过度的坑,变换有变换的坑,动画有动画的坑是不是,而且这里面个人觉得这个API我们过得极其详细了。懂吗?啊,过的机器相去机器的深了啊,也就是说这个API上能挖的东西,我们都已经什么挖过一遍了,咱们就差运用了有没讲,所以说其实你们把这几天关于过渡2D3级类型动画的一些API,你把它整理好,整理成体系,那我觉得在面试当中的话是有极大优势的。
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能讲啊,之后我也会要求你们去去出一个这么样的东西,在面试的时候你要去用这个东西懂吧,然后我也会去在模拟面试的时候会干嘛,会去问你们相关的东西啊,看你整个状态到底怎么样,懂不懂啊,所以说先自己准备起来,那布局扩展里面刚才也讲了是吧这两个。响应是个什么?极其重要等等,这个你可以稍微放一放,能理解吗?啊,有有主次的去搞这些东西懂吧,然后下午我会给你们讲一个特别重要的东西,就是这个规范。啊,那下午第一节课啊,大家中午中午好什么,睡一会儿听不讲OK。好,那我们C3就到此结束啊,一个阶段结束。OK。好,关掉。
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