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啊,我们接着来说啊,那么下一个呢,我们来说一下给病的这个脊联属性啊进行赋值啊,首先来给大家解释一下什么叫做脊梁,这个大家知道吗?应该知道吧,我们在Java外里面好像也提到过这个概念啊,什么叫做吉联呢?就是一级一级的给他什么联动是吧?啊比如说我这个person对象里面呢,有个看对象,那么看对象里面呢,我有一个属性,那么我就可以通过person去啊,先找到你的看对象,再找到你卡对象里面的某一个属性,那么像这种方式呢,我们就把它叫成吉连好,那这个的话呢,我们在哪个地方给大家去样啊,演示一下呢,我们就来看这个位置,刚刚我们再去写到了这个引用其他的病的时候呢,我们这里面是不是引用了我们的一个卡顿下法对吧,而我们来测试一下哈,对于这个病来讲的话呢,我们刚才也看到了啊,就是这个地方,我们刚刚呢也看到了啊,它里面的这个speed是不是没有值啊啊,那假如说我希望我所引用的这个卡对象的这个speed呢,也是有值的。
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啊,那我们可以怎么做呢?最直观的那就是回到你的这个,看对象里面是不是把那个SP给它附上值啊,对吧,在这种方式的就讲不了我们的集点了啊,那我告诉大家,我们可以通过集联的方式,那你还是找到我们刚刚的这个P对象,这里面我们给pon里面的ID内容卡赋过值,那么其实我们还可以怎么做呀?啊,集联方式啊,就是给集联属性赋值,怎么赋值啊,大家注意了哈,我们要写的就是property,好,Pro name里面写什么呢?那就是你想给哪个属性赋值啊,我想给我当前看对象里面的死倍的赋值吧,那你就这么写。能看到吗?嗯,这其实就是一个计联啊,假如说诶你这个假假设哈,这个又又是一个对象,那么其实你还可以再去集联它里面的这一个属性,你就按照这种方式,你可以一直给它计量下去,能听懂这个意思吗?好,那么现在来给它赋一个值啊,看点speed,比如说呢,我就来负一个值Y6啊,这是比如说能跑280,诶我们就把这个写到这,那么写到这以后呢,我们现在再来做一个测试啊,还是回到我们的这个位置,我们再去做一个测试,大家来看看这个效果,诶这里面这个值是不是有了,有了没有了吧?哎,那么这就是我们通过集联的方式呢,给他什么集联属性附上一个值啊,这就是给大家讲到,诶给集联属性进行赋值啊,那么这里的话,我们也了解一下这三了啊。
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嗯。
我来说两句