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好,我们接着说啊,那我们把这个自动装配的两种模式呢,说完了,接下来我们来研究一下哈,这个东西从我们这个使使使用的这个角度上来考虑好不好。啊,还是感觉上感觉挺高大上的,但是呢,从我们这个具体使用的角度来考虑它,其实啊并不是很好的,为什么呢,有这么几个问题,我给大家说一下啊。有什么问题呢?啊,我们来看一下,呃,啊,金条没说到哈,那我就直接来说吧,第一个问题就是我在进行装配的时候,他必须要把我这里面所有的属性进行装配,就是你这里面这两个能被进行装配是吧,那么他会来的情况下,都会给你进行装配,一装配就都装配了,它不会装配其中的某一个理解吧,但是我们有些情况就希望什么呀,希望有些是不需要你装配的,但是呢,它是实现不了这个。单个进行装备或者什么挑选其中的几个进行装配的,这是一个不灵活的地方,在一个不灵活的地方就是什么呀,要么你就只能使用by name,要么你就使用只能使用by tap,因为这个地方我不可能同时指定两种装配模式的,所以说呢,这个从使用角度上面来讲的话,它其实并不是很好的。
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理解了了,哎,我们希望什么呀,我希望你这个既能使用BY,又能使用by name,为什么呢?因为有时候通过by name对吧,我可能匹配不到,但是通过BY家呢又能匹配到,但是搬家呢,有可能会匹配到多棒,那我又希望使用by name的去唯一确定一下。对不对啊,所以说呢,它这个呃,基于就是我们现在使用的这个基于XM的这种自动装配,我们只需要明白它的原理,就是怎么去使用就行了,那么在实际的用途上面来讲的话呢,大家注意啊,就是对于XL这种自动装配的话,它就什么略显笨拙了啊,就不是那么灵活了,但是大家要注意我们在接下来要去讲的基于注解的方式来进行自动装配,那么我们是一定要去使用的。
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听懂了吧,所以说呢,现在讲的这个自动装配,主要是想告诉大家这个自动装配的一个概念,以及它怎么进行装配的,然后真正使用,我们是在注解里面去使用的,基于X ma的这种方式,我们不要用,听懂了吧?诶这个不要用啊,OK,就给大家简单的去说一说啊,接下来呢,我们就给大家去讲,通过注解啊来去装配我们的病,配置我们的病啊。
我来说两句