升级到 XML C++ SDK

最近更新时间:2024-10-23 17:47:42

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如果您细心对比过 JSON C++ SDK 和 XML C++ SDK 的文档,您会发现并不是一个简单的增量更新。XML C++ SDK 不仅在架构、可用性和安全性上有了非常大的提升,而且在易用性、健壮性和传输性能上也做了非常大的改进。如果您想升级到 XML C++ SDK,请参考下面的指引,完成 C++ SDK 的升级工作。

功能对比

XML C++ SDK 与 JSON C++ SDK 功能对比请查看下表:
功能
XML C++ SDK
JSON C++ SDK
文件上传
支持本地文件、字节流、输入流上传
覆盖同名文件
简单上传最大支持5GB
分块上传最大支持48.82TB(50,000GB)
支持本地文件上传,大于8M 的文件需将文件内容进行分块上传
需要手动设置同名文件是否覆盖
简单上传最大上传20MB
分块上传最大支持64GB
存储桶基本操作
创建存储桶
获取存储桶
删除存储桶
不支持
存储桶 ACL 操作
设置存储桶 ACL
获取设置存储桶 ACL
删除设置存储桶 ACL
不支持
存储桶生命周期
创建存储桶生命周期
获取存储桶生命周期
删除存储桶生命周期
不支持
目录操作
不单独提供接口
创建目录
查询目录
删除目录

升级步骤

请按照下面4个步骤升级 C++ SDK。
1. 更新 C++ SDK
XML C++ SDK 使用了 Poco 库替换了 JSON C++ SDK 的 curl 库,从 Poco官网 下载 complete 版本的 Poco ,并执行以下命令安装 Poco 的库和头文件。
./configure --omit=Data/ODBC,Data/MySQL
make
make install
此外,您也可以参考 C++ SDK 快速入门 文档选择合适您的安装方式。
2. 更改 SDK 配置文件
XML C++ SDK 与 JSON C++ SDK 的初始化过程相同,但对应配置文件 "config.json" 内容不同。在 XML C++ SDK 配置文件中,请对应修改以下变化内容:
删除 JSON C++ SDK 中 "APPID" 配置项。
ConnectTimeoutInms 代替了 CurlConnectTimeoutInmsCurlGlobalConnectTimeoutInms,新增 ReceiveTimeoutInms,在 Request 基类中也实现对应设置接口,可针对不同操作进行修改。
XML C++ SDK 的初始化默认参数在文件 "cos_sys_config.cpp" 中有详细说明。
JSON C++ SDK 和 XML C++ SDK 对应 Region 描述不同,详细区别见下方“更改存储桶名称和可用域简称”。
3. 更改存储桶名称和可用区域简称
XML C++ SDK 的存储桶名称和可用区域简称与 JSON C++ SDK 的不同,需要您进行相应的更改。
存储桶 Bucket
XML C++ SDK 存储桶名称由两部分组成:用户自定义字符串 和 APPID,两者以中划线“-”相连。例如 mybucket1-1250000000,其中 mybucket1 为用户自定义字符串,1250000000 为 APPID。
说明:
APPID 是腾讯云账户的账户标识之一,用于关联云资源。在用户成功申请腾讯云账户后,系统自动为用户分配一个 APPID。可登录腾讯云控制台后,在 账号信息 查看 APPID。
设置 Bucket,请参考下面的示例代码:
qcloud_cos::CosConfig config("./config.json");
qcloud_cos::CosAPI cos(config);
// JSON C++ SDK 的 AppID 是写在配置文件中的,JSON C++ SDK 的 Bucket 定义如:string bucket = "mybucket1";
string bucket = "mybucket1-1250000000";
qcloud_cos::HeadBucketReq req(bucket_name);
qcloud_cos::HeadBucketResp resp;
qcloud_cos::CosResult result = cos.HeadBucket(req, &resp);
存储桶可用区域简称 Region
XML C++ SDK 的存储桶可用区域简称发生了变化,在初始化时,请将存储桶所在区域简称设置到配置文件的 Region 中。不同区域在 JSON C++ SDK 和 XML C++ SDK 中的对应关系请查看下表:
地域
XML C++ SDK 地域简称
JSON C++ SDK 地域简称
北京一区(华北)
ap-beijing-1
tj
北京
ap-beijing
bj
上海(华东)
ap-shanghai
sh
广州(华南)
ap-guangzhou
gz
成都(西南)
ap-chengdu
cd
重庆
ap-chongqing
中国香港
ap-hongkong
hk
新加坡
ap-singapore
sgp
法兰克福
eu-frankfurt
ger
首尔
ap-seoul
硅谷
na-siliconvalley
弗吉尼亚
na-ashburn
曼谷
ap-bangkok
4. 更改 API
升级到 XML C++ SDK 之后,一些操作的 API 发生了变化,请您根据实际需求进行相应的更改。我们同时做了封装让 SDK 更加易用,具体请参考我们的示例和 快速入门 文档。
API 主要有以下变化:
(1)没有单独的目录接口
在 XML SDK 中,不再提供单独的目录接口。对象存储中本身是没有文件夹和目录的概念的,对象存储不会因为上传对象 project/a.txt 而创建一个 project 文件夹。 为了满足用户使用习惯,对象存储在控制台、COS browser 等图形化工具中模拟了文件夹目录的展示方式,具体实现是通过创建一个键值为 project/,内容为空的对象,展示方式上模拟了传统文件夹。
例如:上传对象 project/doc/a.txt ,分隔符/会模拟文件夹的展示方式,在控制台上可以看到文件夹project 和 doc,其中 doc 是 project 下一级文件夹,并包含了 a.txt 文件 。
因此,如果您的应用场景只是上传文件,可以直接上传即可,不需要先创建文件夹。如果使用场景里面有文件夹的概念,则需要提供创建文件夹的功能,您可以上传一个路径以 '/' 结尾的0KB 文件。这样在您调用 GetBucket 接口时,就可以将该文件当做文件夹。
(2)多线程上传下载操作
在 XML C++ SDK 中,我们封装了多线程分块上传和下载操作,为 MultiUploadObjectReqMultiGetObjectReq 接口,对 API 设计和传输性能都能做了优化。
主要特性有:
可设置分块大小进行多线程上传和下载
MultiUploadObjectReq 接口封装了分块上传的所有接口,包括 Init、Upload、Complete 和 Abort 操作。
使用 MultiUploadObjectReq 上传的示例代码:
qcloud_cos::CosConfig config("./config.json");
qcloud_cos::CosAPI cos(config);
string bucket_name = "alangz-1253960400";
string object_name = "object_key";
string local_file = "/data/test";
qcloud_cos::MultiUploadObjectReq req(bucket_name,object_name, local_file);
req.SetRecvTimeoutInms(1000 * 60);
qcloud_cos::MultiUploadObjectResp resp;
qcloud_cos::CosResult result = cos.MultiUploadObject(req, &resp);
if (result.IsSucc()) {
std::cout << "MultiUpload Succ." << std::endl;
std::cout << resp.GetLocation() << std::endl;
std::cout << resp.GetKey() << std::endl;
std::cout << resp.GetBucket() << std::endl;
std::cout << resp.GetEtag() << std::endl;
} else {
std::cout << "MultiUpload Fail." << std::endl;
// 获取具体失败在哪一步
std::string resp_tag = resp.GetRespTag();
if ("Init" == resp_tag) {
// print result
} else if ("Upload" == resp_tag) {
// print result
} else if ("Complete" == resp_tag) {
// print result
}
}
使用MultiGetObjectReq下载的示例代码:
qcloud_cos::CosConfig config("./config.json");
qcloud_cos::CosAPI cos(config);
string bucket_name = "alangz-1253960400";
string object_name = "object_key";
string file_path = "/data/test";
qcloud_cos::MultiGetObjectReq req(bucket_name,object_name, file_path);
qcloud_cos::MultiGetObjectResp resp;
qcloud_cos::CosResult result = cos.GetObject(req, &resp);
(3)签名算法不同
通常您不需要手动计算签名,但如果您将 SDK 的签名返回给前端使用,请注意我们的签名算法发生了改变。签名不再区分单次和多次签名,而是通过设置签名的有效期来保证安全性。具体的算法请参考 XML 请求签名 文档。
(4)新增API
XML C++ SDK 新增 API,您可根据需求进行调用。包括:
存储桶的操作,如 PutBucketReq、GetBucketReq 等。
存储桶 ACL 的操作,如 PutBucketACLReq、GetBucketACLReq 等。
存储桶生命周期的操作,如 PutBucketLifecycleReq、GetBucketLifecycleReq 等。
具体请参考我们的 C++ SDK 快速入门 文档。