前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >IOS开发之视图和视图控制器

IOS开发之视图和视图控制器

作者头像
lizelu
发布2018-01-11 17:29:04
1.7K0
发布2018-01-11 17:29:04
举报
文章被收录于专栏:青玉伏案青玉伏案

        视图(View), 视图控制器(ViewController)是IOS开发UI部分比较重要的东西。在学习视图这一块的东西的时候,感觉和Java Swing中的Panel差不多。在UIKit框架中都有一个UIWindow来容纳我们的View。应用程序中几乎全部的可视控件都是UIView以及UIView的子类的实例,并且UIWindow也是UIView的子类。UIWindow可以不借助于父类视图显示在屏幕上,其余的视图都需要添加到父视图中才能显示。窗口是用来显示视图的,下面我们将会结合着实例来具体的学习一下IOS中的View和ViewController

        1.首先我们需要建一个EmptyProject来测试我们的View和ViewController. 我们空工程的文件结构如下,我们只需在AppDelegate.m中添加我们的视图,还是那句话为了更好的理解我们的视图,所有视图的创建和配置我们都用代码编写。

        2.在学习UIView之前我们先在我们的EmptyProject中添加一个视图,看一下效果,上面的代码是为我们的EmptyProject添加一个UIWindow,是系统为我们创建的,我们接下来要放置的UIIView都是放在Window中,一般每个应用都只有一个Window,当然有的游戏会有多个应用窗口。下面的一段代码是往我们Window上添加一个主视图,通过CGRectMake来给我们新添的View定位。 CGRectMake(x, y, width, height);  配置背景颜色为greenColor,最后添加到我们的window上。

        3.界面都是视图对象,即在UIView类的实例中进行布局,UIView表示屏幕上的一块矩形区域,负责渲染矩形区域中的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件。我们还可以把视图看做是一个视图容器,视图上面还可以添加一个子视图。往父视图中添加的SubView会被放在一个数组中。往我们SuperView中添加的SubView的坐标和index都是相对于我们的父视图来配置的。我们为上面的视图在添加一个subView,代码如下:

        运行效果如下:

        下面是iOS提供的一些管理子视图的方法,常用方法如下:

            (1) initWithFrame : 通过frame初始化视图,参数为CGRectMake(x, y, width, height);

            (2) insertSubView: atIndex: 往指定层上插入视图,哪个View调用该方法,index就是相对于谁。

            (3) insertSubView: aboveSubView: 在某个视图上插入子视图。

            (4) insertSubView: belowSubView: 在某个子视图的后面添加一个新的视图

            (5) bringSubViewToFront: 把子视图放到最前

            (6) sendSubViewToBack: 把子视图放到最后

            (7) exchangeSubviewAtIndex: withSubviewAtIndex: 交换两个视图的前后顺序

            (8) removeFromSuperview: 从父视图中移除view

            (9) -(void) addSubview: (UIView *) view 添加一个视图

         视图的层次用index来区分,这个值从0开始以步长1依次增加,index为0的时候代表视图层次的最底层,下面是苹果官方文档对Views的介绍的截图:

    视图层大致分为下面的几类

        1.容器视图

                容器视图用于增强其他视图的功能,或者为视图内容提供额外的视觉分隔,比如UIScorllView类用于显示因内容太大而无法显示在一个屏幕上的视图,也就是自动添加滚动条,入下面第一个图。UITableView类是UIScrollView类的子类,用于管理数据列表,如图二,还有其他的容器视图在这就不一一列举啦。

        2.控件

                控件用于创建大多数应用程序的用户界面。控件是一种特殊类型的视图,继承子UIControl超类,通常要绑定回调方法(比如Target-Action回调和委托回调),用于用户交互。控件包括按键,文本框,滑块,和切换开关。部分控件如下所示:

        3.显示视图

                控件和很多其他类型的视图都提供了交互行为,而另外一些视图则只是用于简单的显示信息。具有这种行为的UIKit类包括 UIImageView, UILabel, UIProgressView, UIActivityIndicatorView;下面是UIProgressView显示视图

        4.文本和Web视图

                文本和web视图为应用程序提供更为高级的显示多行文本的方法。UITextView类支持在滚动区域内显示和编辑多行文本;而UIWebView类则提供显示HTML内容的方法         

       5.警告视图和动作表单

                警告视图和动作表单用于即刻取得用户的注意。 UIAlertView类在屏幕上弹出一个蓝色的警告框,而UIActionSheet类则从屏幕的底部划出动作框

         6.导航视图

            页签条和导航条和视图控制器结合使用,为用户提供从一个屏幕到另一个屏幕的导航工具。在使用是,你通常不必直接UITableBar和UINavigationBar的项,而是通过恰当的控制器接口或Interface Builder来对其进行配置,Table Bar 和 Navigation Bar如下:

          上面视图部分先就说这么多吧,那么我们的视图控制器应如何使用呢? 在本文刚开始的时候我们加入的view的代码都是在AppDelegate.m的文件里加的,其实没没那么做的,如果我们一直在上面的文件中实例化我们的各种控件,我们的应用程序代码会非常难维护。那么我们如何给一个EmptyProject添加一个视图控制器呢?上面贴啦这么的多的图片啦,接下来让我们上点代码吧!

        1.我们在一个空工程中新建一个视图控制器的类MainViewController, 让MainViewController继承于UIViewController, MainViewController.h文件的内容如下:

1 2 3

#import <UIKit/UIKit.h> @interface MainViewController : UIViewController @end

       2.我们在MainViewController.m中进行我们的视图声明和实例化,代码如下:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

#import "MainViewController.h"   //用延展隐藏我们的组件 @interface MainViewController ()   @property (nonatomic, strong) UIView *subView;   @end //-------实现部分----------- @implementation MainViewController //主视图加载后要做的事情 -(void)viewDidLoad {     //实例化view并添加到mainView     self.subView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 150)];     self.subView.backgroundColor = [UIColor brownColor];     [self.view addSubview:self.subView];   } @end

  3.我们需要把我们新建的视图控制器和我们的窗口关联,在AppDelegate.m中实例化MainViewController并添加到window中,代码如下:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];     // Override point for customization after application launch.     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];     [self.window makeKeyAndVisible];            //实例化MainViewController,并添加到window     MainViewController * mianViewController = [[MainViewController alloc] init];     [self.window addSubview:mianViewController.view];           return YES; }

    ​    ​先暂且这么理解着视图和视图控制器,随着以后的深入的学习会随时更新和修改博客的。  

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2014-08-27 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
容器服务
腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档