Java开发有个很基础的问题,虽然我们平时接触的不多,但是了解它却成为Java开发的必备基础——这就是JVM。在C++中我们需要手动申请内存然后释放内存,否则就会出现对象已经不再使用内存却仍被占用的情况。在Java中JVM内置了垃圾回收的机制,帮助开发者承担对象的创建和释放的工作,极大的减轻了开发的负担。那是不是我们就不需要了解JVM了,显然在做一些优化或者深入研究应用性能的时候,JVM还是起了很关键的作用的。因此本篇就总结性的描述下JVM的内存模型与垃圾回收相关的知识。
这几个存储区最主要的就是栈区和堆区,那么什么是栈什么是堆呢?说的简单点,栈里面存放的是基本的数据类型和引用,而堆里面则是存放各种对象实例的。
堆与栈分开设计是为什么呢?
栈的大小可以通过-XSs设置,如果不足的话,会引起java.lang.StackOverflowError的异常
线程私有,生命周期与线程相同。每个方法执行的时候都会创建一个栈帧(stack frame)用于存放 局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口。
存放对象实例,所有的对象的内存都在这里分配。垃圾回收主要就是作用于这里的。
因此一般都建议把这两个参数设置成一样大,可以避免JVM在不断调整大小。
这里记录了线程执行的字节码的行号,在分支、循环、跳转、异常、线程恢复等都依赖这个计数器。
类型信息、字段信息、方法信息、其他信息
总结
名称 | 特征 | 作用 | 配置 | 异常 |
---|---|---|---|---|
栈区 | 线程私有,使用一段连续的内存空间 | 存放局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口 | -XSs | StackOverflowError OutOfMemoryError |
堆 | 线程共享,生命周期与虚拟机相同 | 保存对象实例 | -Xms -Xmx -Xmn | OutOfMemoryError |
程序计数器 | 线程私有、占用内存小 | 字节码行号 | 无 | 无 |
方法区 | 线程共享 | 存储类加载信息、常量、静态变量等 | -XX:PermSize -XX:MaxPermSize | OutOfMemoryError |
有两种方式,一种是引用计数(但是无法解决循环引用的问题);另一种就是可达性分析。
判断对象可以回收的情况:
这种方法优点就是减少停顿时间,但是缺点是会造成内存碎片。
这种方法不涉及到对象的删除,只是把可用的对象从一个地方拷贝到另一个地方,因此适合大量对象回收的场景,比如新生代的回收。
这种方法可以解决内存碎片问题,但是会增加停顿时间。
最后的这种方法是前面几种的合体,即目前JVM主要采取的一种方法,思想就是把JVM分成不同的区域。每种区域使用不同的垃圾回收方法。
上面可以看到堆分成三个区域:
这里可以详细的说一下新生代复制回收的算法流程:
在新生代中,分为三个区:Eden, from survivor, to survior。
这种收集器就是以单线程的方式收集,垃圾回收的时候其他线程也不能工作。
以多线程的方式进行收集
大致的流程为:初始标记--并发标记--重新标记--并发清除
大致的流程为:初始标记--并发标记--最终标记--筛选回收