iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码

更新:2017年8月1日

实在是抱歉,git上的Demo这么久,有问题自己没有发现!肯定给大家造成过不方便,抱歉!git上Demo刚重新上传,要有需要的可以去下载,要有问题可以直接找我QQ联系我!

      最近在总结Socket方面的知识,等文章写完会发不来,这篇文章是去年什么四五月份写的吧,那是水平也是有限,希望接下来能总结的比这篇好一点!!

      在Demo中,XMPP接收发送消息这一块的代码我暂时是删除了,仿照微信的聊天框架是在的,你要想通过XMPP自己在项目中试试,你需要的也就是在Demo中集成XMPP,然后写一下它的链接和接收/发送方法,其实也很简单!等我补上去我也会在这里第一时间通知!

      和这个相关的Socket的系列文章也是刚开始写,有需要的可以看看,系列文章:

Socket学习总结系列(一) -- IM & Socket

Socket学习总结系列(二) -- CocoaAsyncSocket

以下正文:

即时通讯(IM)在iOS这片江湖里面已经算是一个老者了,我这小旋风也是在很早以前巡山的时候,就知道有即时通讯这个妖怪,以前也多多少少接触过一些,在造App的时候用过,怎么可以用“造”这个词,说着说着就感觉要跑题了,脑海中怎么波涛翻滚的样子。不好,才开头了两句,不能乱开车!说回正题,我知道的即时通讯有用 CocoaAsyncSocket 还有 XMPPFramework 实现的,当然也有现在也有大部分接入环信等等三方的。有些东西掩盖不住的,可能可能许多同行和我一样,感觉你知道的越来越多,就越会觉得自己像是个文盲,其实不懂的真的还有好多好多,还有那么多等着你去学习!这时候果断就要引入几句有哲学含义的话,安慰一下自己。比如“你一定要努力,但千万别着急”。这句是简书主编的一本书的书名,顺便也推荐给大家去看看,陶冶一下情操!

        应该很多同行也都知道很多三方即时通讯,知道它们是怎么用的,要是还清楚网络协议底层的知识,其实可以挺让我羡慕的,毕竟不是计算机专业的,懂得不多,也知道还有很多和我一样,算是一个半路出家的孩子,我还是建议有时间的话去了解学习一下这些最底层,最基础的东西。我也在不断的学习尝试和总结中,相信这些底层的基础的是你走向大神路,必不可少的,恩,对,必不可少 !   

        这篇文章我们就说说怎样自己搭建一个仿模仿微信的聊天框架和怎样搭建Openfire服务器来实现一个模仿微信的聊天。

要不造该咋办?

下面是一些应该能帮到大家的东西,可以去好好看一看,当然很多理论上的东西,你得花时间,前提是你得有时间(=@__@=)!!

         一: Socket通信 花时间去了解一下吧,在接触 CocoaAsyncSocket 之前,记得先了解一下它的原理也是必要的,因为 CocoaAsyncSocket 是对苹果 CFNetwork 的封装,所以你了解一下 CFNetwork 也是好滴。

         二: XMPP协议 了解XMPP到底是什么,我知道可能有许多刚PX出来的宝宝们,也经常听到会用XMPP做即时通讯,那你知道 XMPP 到底是什么吗?了解他是什么了,OK ,它里面一些类和一些方法的使用,也全都在 XMPPFramework使用 这里了。

         三: 环信、网易、融云等等的第三方,我自己觉得它真的是给前端开发者省了很大很大的功夫,其实有详细开发文档的东西难度都是下降了一万点的。它还有UI聊天框架,你要做的,就是把它接到自己的APP里面,还有啥好说的,说了也说不过官方文档。

NOTE: 在这里只是这样简单的说了一下这几个知识点,在最上面更新的两篇文章的第一篇中有细细总结即时通讯该怎样去选择,怎样做的问题!

框架和服务器:

还是按顺序来吧,我们先说说微信的整个聊天框架搭建的一个思路(对方不想和你说话,并向你丢了一堆 高仿微信聊天框架源码 I Need You 星星!)。我也是看着 CocoaChina 上大神的一步步分析,模仿写的,在源代码里面注释满满的,你要认真看,应该没问题! 

说说上面的框架,采用的是在 控制器1 中添加 控制器2 和控制器3 的方式,控制器1就是一个普通的控制器,他是控制器2 和 控制器3 的代理,控制器2呢就是一个 TableViewController 用来显示我们的聊天消息的。控制器3就主要是控制下面键盘部分的东西,键盘部分其实感觉应该是整个的关键,也是有键盘输入,语音,表情,更多这几部分组成的。整个一个主要的思路就是,控制器3 上的事件都是点击后它的代理 控制器1 响应,然后在控制器1 中去改变 控制器2 上要显示的东西。      

        简单罗列一下 Git上源码的一个大概,方便大家看吧。

        整个聊天框架在 Chat 文件夹里面,Chat文件夹下面的 Models 里面存放的肯定就是各种 Model了,在 Views 文件夹下面,Message 存放的是各种要显示的 cell , Box 存放的是各种控制器3里面的界面。

        控制器1: XYDJViewController   控制器2:ZXChatMessageController  控制器3:ZXChatBoxController

        代码里面有详细的注释说明  点击下载聊天框架源码

说说聊天服务器吧!

        以前项目有用到 AsyncSocket,环信就不多说了,说再多也然并卵,你能说的比人家官方文档详细吗?O(∩_∩)O哈哈。。看着文档去啪啪啪敲键盘就够了,那就说说 XMPPFramework 吧。你要是没有后台也没有服务器,自己玩,那就和自己玩自己一样,我是利用 Openfire 服务器和 Mysql 数据库 还有 Spark 或者 Adium 前端来使用的。

        关于 Openfire 服务器和 Mysql 数据库的安装配置,大家去看看这篇  Openfire配置安装

        根据我自己配置的情况,给大家说说下面注意的几点!先记得去配置安装数据库,再去配置安装服务器!当然也不是死的,只是这个顺序合理一点!

        配置数据库的时候有几个注意点提一下:

 在这个新的 Connections 下面去添加一个新的数据库,在配置服务器的时候,大家一定注意:

        一: 你得去安装 Java 的JDK。我也试着安装过最新的JAVA环境,事实证明,还是得安装JDK。。JAVA/jdk链接 安装 8U91版 MAC OSX的。 

        二: 如果还是开启失败。可能就是权限的问题,在终端中输入:

               sudo chmod -R 777 /usr/local/openfire/bin                sudo su                cd /usr/local/openfire/bin                export JAVA_HOME=`/usr/libexec/java_home`                echo $JAVA_HOME /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_51.jdk/Contents/Home                cd /usr/local/openfire/bin                ./openfire.sh 

        三: 在链接数据库的时候:

         用户名和密码,就按照你刚开始在配置数据库的时候的用户名和密码填写。和上上图的 1 2 对应。

         还有这个数据库URL,你在最上面选择了 .MySQL之后,下面就会有自动的填充,其中的 [host-name] 就是你配置数据库的时候 3 处的地址,[database-name] 就是你在配置数据库的时候在新建的 Connections 里面创建的数据库的名字,不是 Connections 的名字,注意一下。

Spark 或者 Adium 大家点击链接下载。你可以两个都下载了,创建两个用户,分别登录加好友聊聊天试试,看服务器有没有什么问题。还有问题的可以加我QQ详聊,QQ我博客园首页有。 

那结果呢?

先是创建了两个用户,聊两句天看看我们的服务器OK么,结果它是没问题的。

那我们用XMPPFramework呢?  

关于 XMPPFramework具体的方法怎么使用 的,我就不再多说了,你可以找到的太多太多的文章去学习。在上面的框架中简单的测试了一下能不能接收到消息,证明是没问题的。

   顺便说说这个XMPP接收到的数据格式是 XML 格式的,有些宝宝可能接触到的 JSON 格式的数据比较多,XML格式的数据解析不怎么熟悉,链接XML解析 给大家,数据解析的讲解的非常详细,写的也是棒棒的!!

结束了?

恩,写到这里差不多就结束了,得说明一点,上面的XMPP的测试代码还没有加进去我们写的框架当中去,是写在 XWViewController 里面的,大家可以下载代码自己去完善一下,有时间我自己也会把它加进去的。。

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