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为了学习小游戏开发,我做了个坦克大战

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花叔
发布2018-04-18 09:59:00
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发布2018-04-18 09:59:00
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话说,花叔以前没怎么做过游戏,但自从微信说要做小游戏时,花叔就开始研究,终于在今年外部可发布小游戏时上线了个人的一款小游戏:

想要绑定的公众号,可以直接添加appid: wxb7f5996370aff609

说说它的玩法,很简单,进入游戏会先加载:

等到加载完后,游戏首页会出现:

目前游戏只有一个模式“极限模式”,未来会有“故事模式”,菜单里还有“排行榜”,点击“极限模式”会有一段旁白:

大意是说要你消灭所有出现的坦克,左边遥感控制主角方向,右边遥感控制开枪和方向,等旁白过去后(你也可以在右下角跳过),会进入一个战场

战场内会随机出现一些漂移的道具,红色的坦克是主角机,他的血并不长,但敌机却不弱,想存活下来必须去捡道具,道具效果如下:

  • 红心:随机加血
  • 迷彩:短期进入无敌模式,普通子弹会打不到
  • 防御盾:坦克会装上黑色护盾,抵消所有子弹伤害
  • S子弹:散弹,捡到后,子弹会变成散弹,但射程会变短,适合近战
  • F子弹:火弹,捡到后,子弹会变大,伤害也会变大
  • I子弹:冰弹,捡到后,子弹射程变远,击中目标后会分裂成小子弹
  • B子弹:扩散弹,捡到后,在战机周围会360度覆盖子弹,是范围性子弹
  • C子弹:追踪弹,捡到后,会对在场所有敌机进行追踪弹射击,C子弹有个特殊效果,即使对方处于无敌状态(捡到迷彩道具),它也会知道目标所在位置,即使打不中,它也会一直围绕目标,等他目标失去无敌buff时爆炸,敌机如果捡到C子弹,您就要注意了,这时候只能用防御盾来防御

注意,子弹效果可以叠加,例如S+F之后的散弹就是大的散弹,其他叠加效果大家可以自己试试。

当主角被打倒后,会显示得分,可以进行分享,或者再来一次,也可以返回首页,首页有一个“排行榜”,分别是世界排行和好友排行:

ps.这游戏不简单,很多人说有点难,但依然有很高分的玩家。

好了,介绍完游戏了,这是个基于createjs开发的小游戏,至于开发经验,未来有时间会撰写相关文章。

对了,有些同学会感兴趣这么挫的设计是怎么弄出来的,其实花叔有手绘的爱好,这游戏的一些背景素材是网上找了改的,但大部分素材是通过手绘而来:

大概的做法是:先用签字笔画到白纸上,手机拍照片,然后电脑PS抠图。

至于提审和发布,大家是要准备相关资质的,主要是著作权登记,可到http://ccopyright.com.cn 去申请,不用钱,只需要把相关代码、文案准备好,然后快递到登记中心进行审核就好。

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原始发表:2018-04-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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