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长假慢学,用TensorFlow做了个AI游戏

正好可以趁这段时间学习学习,于是我还是沉下心搞了一下技术研究,接下来就说说从年前宅到现在折腾的东西吧。

花叔
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小游戏互动能力升级,获取未注册好友名单,定向分享

小游戏的互动能力再次升级了,功能很强大,但宣发很低调,貌似还没有相关公众号讨论过这个。花叔也是从mp后台的消息通知中发现这个更新的,这里解读一下。

花叔
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普通小程序的订阅消息不再限制时间

早在一个月前,小游戏推出了一次性“订阅消息”功能,花叔就在想也许迟早普通小程序也会走这么一套逻辑,因为这套逻辑比较合理。

花叔
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小时候玩掌机游戏,长大了开发掌机游戏

活动介绍在这:https://www.gcores.com/articles/114076

花叔
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关于小游戏订阅消息的解读

整个部署过程很简单,但实现的效果却是很重要,未来可以实现诸如“排名下降提醒”、“体力恢复提醒”、“活动开启通知”、“任务完成提醒”等一系列有助于回流的功能,显然...

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网站游戏
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小游戏关系链能力升级,能做互动功能

媒体们好像都没怎么报导这个,但花叔觉得这个特性其实蛮厉害的,毕竟目前能做关系链数据功能的技术载体中,就只有小游戏。可以说,关系链数据的调用是微信赋予小游戏的专属...

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水果的游戏开发总结

不过,周末还是能抽出点时间做点小玩意,这次做的也是小游戏,也是画线类游戏,不过这次庆幸的是有两位可爱的设计师妹纸(贝贝和王子)帮忙做的设计,整个游戏是可爱的风格...

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游戏
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浅谈Web前端的线下项目开发

导语 :从15年第一个项目开始,团队以前端技术参与线下业务的项目开发已经快4年了,过程中尝试了很多,收获了很多,些许成就,些许挫败。最近简单整理了一下自己的想法...

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小程序微信游戏
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请缨了那么多次,注销功能终于是要来了

2018年07月04日,我在小程序开发者社区提问《小程序注销功能是那么迫切的功能,但为什么迟迟不出来?》

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httpsunity小程序网络安全微信
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研究一下物理引擎,做了个游戏,文末有感

前阵子过春节,在家看小孩没法出去玩,于是就码起来了,心血来潮想做个基于物理引擎的小游戏,于是愉快地打开了cocos creator(后面简称为ccc)。

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游戏解决方案
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小成本大活动,今年我们又给TGC搞了点技术创新

跟往年一样,花叔跟小伙伴们很庆幸参与到TGC全场运营小程序的研发项目中,去年智能印章小程序后,今年又搞了点新玩法。

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小程序微信
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微信7.0都更新了什么

基本上只要出现好友头像的地方都能通过双击头像来直接访问该好友设置的视频,比如群聊、朋友圈、通信录,各种入口,这是要强推的节奏。

花叔
微信
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为了研究一笔画完,结果做出了个游戏

某天,我看到流行的、一笔画完类型的小游戏,于是就在那想,这种游戏的关卡构建是不是都是人工构建的,还是说程序可以随机生成。

花叔
游戏
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解读一下动态消息,顺便补充一下新的跳转规则

它是一个重磅的功能,意思是:在小程序或者小游戏里,可给聊天框发出一个小程序卡片链接,该链接具备可自主设置的提醒功能,开发者可在未来24小时内对该链接上的部分信息...

花叔
小程序DNSAPI游戏HTTP
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码个新功能,编个新故事

比如说,中秋假期,我就给之前开发的一个小游戏迭代了一个新功能,还为其编了个故事....

花叔
游戏
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多端统一开发框架 Taro 1.0 正式发布

Taro 是一个多端统一开发框架,它支持使用 React 的开发方式来编写可以同时在微信小程序、Web 、React Native 等多个平台上运行的应用,帮助...

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解读,小程序显示关注公众号的组件是有条件的

以免同学们过分解读,进而增加往后跟大家讨论需求时的沟通成本,这里稍微解读一下“扫码打开小程序新增公众号关注组件”的功能。

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关于“小程序跳转小程序”功能调整

即日起,若用户未点击小程序页面任意位置,则开发者将无法调用 wx.navigateToMiniProgram 接口自动跳转至其他小程序。

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