随机数生成
(1)可使用random等系统函数,构造函rand 15 :在[1,5]范围,均匀分布随机函数
(2)不可使用random,仅仅基于rand15构造rand112:在[1,12]范围,均匀分贝的随机函数
(3)函数randint26:在【2,3,4,5范围内等概率生成某个整数的随机函数。
(4)不可以使用random,仅给予randint26 构造randint212:在[2,...11,12]范围内等概率生成某个整数的随机函数。
对于某个固定范围的随机函数比如 rand15 如果扩展1-12范围内的随机数
可以这么做
(rand15-1)*rand15+rand15 就可以表示1-25内的随机数,原理在代码中注释了
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// main.cpp
// xxxx
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#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;
int rand15()
{
//1到5之间的随机数
return 1+rand() % 5;
}
int rand112()
{
//(rand15()-1)*5 : 0 5 10 15 25 五个随机数 p1=1/5
//rand15() 1 2 3 4 5 五个随机数 p2 = 1/5
//二者任意相加,便可以得到1~25之间的随机数 p = p1*p2 = 1/25
//再取小于等于12的
int x=0;
while(true)
{
x=(rand15()-1)*5+rand15();
if(x<=12) break;
}
return x;
}
int rand26()
{
//2到5之间的随机数
int x;
while(true)
{
x = 1+rand()%5;
//如果=1,就继续随机
if(x!=1)
break;
}
return x;
}
int rand212()
{
//道理同上
int x = 0;
while(true)
{
x=(rand26()-2)*4+rand26()-1;
if(x<=12&&x>=2)
break;
}
return x;
}
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i=1;i<=100;i++)
{
cout<<rand15()<<" "<<rand112()<<endl;
cout<<rand26()<<" "<<rand212()<<endl;
cout<<endl;
}
return 0;
}