栈是一种后进先出的数据结构,它限定为只能在一端进行插入和删除操作。
比如说有一个小桶,小桶的直径只能放一个小球,我们现在在小桶内依次放入2、1、3号小球。假如你现在需要拿出2号小球,那就必须先将3号小球拿出,再拿出1号小球,最后才能将2号小球拿出来。在刚才取小球的过程中,我们最先放进去的小球最后才能拿出来,最后放进去的小球却可以最先拿出来。
栈的实现需要一个一维数组和一个指向栈顶的变量top,通过top来对栈进行插入和删除的操作。
通过栈这个数据结构我们将很容易判断一个字符串是否为回文。什么是回文?就是指正读反读均相同的字符序列,如“记书记” “abcba”均是回文。
1,首先我们需要读取这行字符串,并求出这个字符串的长度。
char a[101];
int ,en;
gets(a); //读入一行字符串
len=strlen(a); //求字符串的长度
2,如果一个字符串是回文的话,那么它必须是中间对称的,我们需要求中点,即:
mid=len/2-1; //求字符串的中点
3,接下来就轮到栈了。我们先将mid之前的字符全部入栈。因为这里的栈是用来存储字符的,所以这里用来实现栈的数组类型是字符数组即char s[101];,初始化栈很简单,top=0;就可以了。入栈的操作是top++;s[top]=x;(假设需要入栈的字符暂存在字符变量中),其实可以简写为s[++top]=x;。现在我们就来将mid之前的字符依次全部入栈。
for(i=0;i<=mid;i++) //将mid前的字符依次入栈
s[++top]=a[i];
4,接下来进入判断回文的关键步骤。将当前栈中的字符依次出栈,看看是否能与mid之后的字符一一匹配,如果都能匹配则说明这个字符串是回文字符串,否则这个字符串就不是回文字符串。
/*开始匹配*/
for(i=next;i<=len-1;i++)
{
if(a[i]!=s[top])
break;
top--;
}
/*如果top的值为0,则说明栈内所有的字符都被一一匹配了*/
if(top==0)
printf("YES");
else
printf("NO");
5,最后如果top的值为0,就说明栈内所有的字符都被一一匹配了,那么这个字符串就是回文字符串。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char a[101],s[101];
int i,len,mid,next,top;
gets(a); //读入一行字符串
len=strlen(a); //求字符串的长度
mid=len/2-1; //求字符串的中点
top=0; //栈的初始化
for(i=0;i<=mid;i++) //将mid前的字符依次入栈
s[++top]=a[i];
/*判断字符串的长度是奇数还是偶数,并找出需要进行字符匹配的起始下标*/
if(len%2==0)
next=mid+1;
else
next=mid+2;
/*开始匹配*/
for(i=next;i<=len-1;i++)
{
if(a[i]!=s[top])
break;
top--;
}
/*如果top的值为0,则说明栈内所有的字符都被一一匹配了*/
if(top==0)
printf("YES");
else
printf("NO");
return 0;
}