前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >怎样开始制作一款微信小游戏?

怎样开始制作一款微信小游戏?

作者头像
沙因Sign
发布2018-07-23 14:48:38
1.5K0
发布2018-07-23 14:48:38
举报
文章被收录于专栏:SignSign

有同学看了文章做游戏有什么好玩的?后,表示

『你说的很有道理,看的我都想去做一款游戏了,但是我要怎么开始做游戏呢?』

……

对此,我表示……

我文章里说了啥让人觉得有道理了?我自己都不知道自己写了什么。

至于怎么开始制作一款小游戏……

emmm

我也不知道啊~~~~~~~~~~~~

不过,最近正好打算开始制作一款新的小游戏了。

所以跟大家分享一下,我是怎么开始制作这个游戏的吧。

首先,确定你要做的游戏是什么。

不是『什么类型的游戏』,而是你要做『什么』

举个例子,我要做的是一个类宠物机的小游戏。

至于这个游戏是什么类型?竞技?休闲?益智?管它的,我连这个小游戏该叫什么名字都不知道。

但我知道我要做的是一个类似宠物机一样的游戏。

知道了要做什么,那么接下来就是收集资料。

上网搜各种宠物相关的游戏,相关的宠物机,暴龙机等等,必要的话,多收藏一些图备用,(虽然很多时候都用不上)

有了资料以后,就补全游戏的设定,补全设定和收集资料的过程是一直持续交差进行,而且并不会有『阶段完成』这个概念,是在游戏制作过程中一直持续的。

补全设定步骤

这个宠物机游戏的设定我写在本子上了。

看各人习惯吧。

我比较倾向于把脑内的抽象想法通过纸笔记录下来。

一般不通过纸笔记录的都是些很具体的事情,所以我开会基本不带纸笔,这一点倒是希望一些同学不要误会,我只是习惯记录『看不懂』的东西……

当然,进行到这一步的时候,制作游戏依然还是会有种,不知道该怎么办才好。

因为接下来才是开始制作游戏的第一步:

『把游戏呈现出来』

这一步每个游戏的做法不一样。

像Dolo的话,我是先制作demo,demo做的差不多后,开始批量补图。

Dolo的demo:

弹跳小卜也是先做demo后补图

2个小时制作一款微信小游戏

弹跳小卜

不过,这次的宠物机,我倒不是先做demo,而是先绘制界面UI:

接下来……

暂时没了,因为我也才刚刚做到这里~~~

对,这样你就已经是开始制作游戏了,后续朝着把游戏完善的角度慢慢补完吧。


下面是针对微信平台的一些言论,与如何开始制作一款小游戏无关。


最后,实在想不到自己想做什么游戏的,不妨找一款你自己觉得好玩的游戏,然后照抄换皮就行了。

这种行为是完全符合规则的,因为游戏玩法是没有版权的,而且换皮以后,同样的玩法会有很不一样的体验。

有个不算好也不算坏的消息,就是,目前微信小游戏大部分都是『搬运』的。

如果你觉得一款微信小游戏好玩,那很大概率是因为你平时小游戏玩的少~~~

当然,如果你打算坚持原创玩法,也是值得鼓励。不过你要面对的对手是,『运营比你强,而游戏性也是大多数人受到认可的(因为搬运)』的顶级对手,所以,最好有个心理预期……

主要还是看制作游戏的初衷是什么了。


微信今天广告全量了。

之前我还有点担心,初期流量红利过去后,新做的个人小游戏可能连广告都开通不了……

后来看到一些人提到,微信的真正红利还没来,当时不是很明白。

现在想一下,也许是指『入口』。

微信目前还没有一个『重量的入口』,照平台发展规律来看,微信如果搭建起类似appstore的入口,那么『小编推荐』之类的入口,的确是一个非常可怕的流量口。

但那就是彻底的正规游戏领域战场,和现在这样『小打小闹』不是一个级别了。


这款小游戏制作进度

看赞赏的心情进行更新

-___,-

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-07-10,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 Sign 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档