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区块链游戏已经“前无古人”,为何“后有来者”?

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陌上花开2018
发布2018-07-23 15:23:21
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发布2018-07-23 15:23:21
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文章被收录于专栏:区块链研究区块链研究

区块链游戏在经历泡沫潮的大劫后,大部分游戏都已经死去,只有少部分仍在苟延残喘。

当前市场上区块链游戏分为三类,一是在一轮游戏市场的群攻后,死在了区块链的泡沫大潮里,以曾经“凶猛”的“玩客猴”为代表;二是回炉重造。以“公信宝”为例,此前一直作为区块链游戏的代表,但是逐渐成为“网易星球”、“元链星系”的劲敌,而逐渐失去了本身的用户流量。而其在推出夺宝竞猜后又引起了一波关注,现今面对市场各种挤兑,公信宝也在回炉重造;三是升级完善。可以说是区块链游戏最好的发展动态了,“元链星系”这样的游戏即使在一阵火爆后,现今进入了2.0版本的研发,除本身的ACNC外,还上线了CTC,RBC两种币种,也即将带着星球副本、种族竞技、道具交换等新玩法回归市场。

纵观如今形式,可以发现,区块链游戏行业已经进入了死循环,市场欺诈乱象,各种冒牌货丛生,但是我们不能否认,区块链游戏一直加持着技术与价值的门槛,而这样的高门槛致使区块链游戏高端化和独特化,即使是在一轮轮的衰退期后,区块链游戏仍然可以成为未来游戏界的“王者”。

首先,区块链游戏区别于传统游戏无非因其与“区块链”挂钩,但是这并不是概念上的挂钩,而是真正将技术运用游戏。拿“元链星系”来说,此款游戏基于去中心化、不可篡改、高加密技术研发,对用户玩家信息、资产以及游戏数据进行安全维护。玩家账户里的ACNC不会应开发公司的存亡而存亡,是永久存在的数字资产,所有权归玩家所有。

其次,区块链游戏的未来从不是限于游戏模块的区块链化,而是通过区块链的核心共识机制、激励机制,来激发玩家的创造性和主观能动性。由游戏厂商搭建平台,让玩家自主的在游戏中创造一切,包括装备、玩法等等。区块链游戏的目标让每一个玩家在其中产生主人翁的归属感,无论是基于何种目的参与都能根据玩家对于游戏社区的贡献得到对应的正向反馈。

而此上种种都是区块链游戏复兴的苗头,即使已经前无古人,但是在时代的推动下,仍然会有一大批后来者将带着更为先进的技术和新颖的玩法形式冲破市场泡沫潮的重围,成为真正的“王者”。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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