GCD 全称 Grand Central Dispatch,可翻译为『牛逼的中枢调度器』。GCD 是纯 C 语言,提供了非常强大的函数。
GCD 中有 2 个核心概念
GCD 的使用就 2 个步骤
GCD 中有 2 个用来执行任务的常用函数
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
同步和异步的区别
GCD 的队列可以分为 2 大类型
//创建一个并发队列
// label :相当于队列的名字
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("hrscy", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//将任务加入队列
dispatch_async(queue, ^{
NSLog("----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
dispatch_queue_priority priority, //队列的优先级
unsigned long flags); //次此数暂时无用,用 0 即可
*获得全局并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY, 0);
GCD 中获得串行有 2 种途径
//创建串行队列(队列类型传递 NULL 或者 DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("hrscy", NULL);
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue()
各队列之间的比较
//比如下载代码
dispatch_async(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0, ^{
//执行耗时的异步操作
//图片的网络路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/logo/logo_white_fe6da1ec.png"];
//加载图片
NSData *data = [NSData dataWithData:data];
//生成图片
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//回到主线程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//回到主线程,执行 UI 刷新操作
self.imageView.image = image;
});
});
1.执行任务
dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
//在前面任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行
2.延时执行
iOS 常见的延时执行
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2 s 后再调用 self 的run 方法
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NESC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue() ,^{
//2 s 后异步执行这里的代码
});
[NSTimer scheduledTimeWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:NO];
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//只执行一次的代码(这里默认是线程安全的)
});
4.快速迭代
dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(0, 0) ,^(size_t index){
//执行 10 次代码,index 顺序不确定
});
5.队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_DEFAULT, 0), ^{
//执行一个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
//等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});
*单例模式的使用场合 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化 1 次)
static id *_instance;
+(instancetype)allocWithZone:zone {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [super allocWithZone:zone];
});
}
+(instancetype)sharedDatabase {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[super alloc] init];
});
}
提示:
alloc
内部会调用allocWithZone:
。
上面的代码可以抽成一个宏,这样就不必每次创建模型的都写一次上面的代码了。新建一个名为 Singleton.h 的文件
//.h 文件
#define SingletonH +(instancetype)sharedInstance;
//.m 文件
#define SingletonM \
static id *_instance;\
\
+(instancetype)allocWithZone:zone {\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
_instance = [super allocWithZone:zone];\
});\
}\
\
+(instancetype)sharedInstance{\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
_instance = [[super alloc] init];\
});\
}
提示:只要加一个『\』就表示后面的也是上一行的; 『##』表示后面的内容可以替换。