关于AI对设计流程的影响,之前在《人工智能设计师-指南-v1.0》中提及:
我们完成一项设计任务,一般包括以下4个设计环节:
我们认为是:
社区 ML04-00 分享过《AI 时代的人机协同创作》,给我们分享了一个观点:
有一个毫无私心、任劳任怨、潜力无限的助手,为什么我们担心的是被助手取代,而不是兴高采烈地放开手脚去创造呢?
社区 ML05-张晟Arthur 也写过一篇文章《AI设计系统“设计之神”》,提出了一种新的设计流程,把用户置于设计的第一个环节:
用户操作工具,通过点击挑选喜欢的设计,利用机器学习得到用户真实的设计需求,避免了人与人沟通中很多的信息不对称的因素。
与之相反的流程是,机器学习设计师的设计风格,然后用户只需在最后的设计交付的时候选择喜欢的风格即可。分享一个研究iconcolor,这是一项基于pix2pix的技术应用,作者应用到了icon的自动上色。
pix2pix 大家还记得不?
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传统设计流程 VS 人机协作流程
专业设计师设计一款漂亮的icon时,需要考虑线条的宽度、颜色、材质肌理、形状。每一个设计师都有自己的一套设计风格。对这些设计元素的考虑也不完全相同。如果机器可以学习每位设计师的设计风格,用户只需要选择要哪位设计师的设计,机器即可生成对应风格的作品。
人机协作的工作流
设计师只需勾画线稿,机器自动风格化及上色。
1.设计师不需要直接面对用户提供设计服务,而是专心创作一些有自己想法的设计作品;
2.然后交给机器去学习;
3.学习之后的AI,交由用户自己选择使用。
人机协作的2种工作流你get了吗?
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以上为全文。
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