1.值数据类型存储在栈中,引用数据类型值存储在堆中,其引用存储在栈中。
举个例子:(以c++为例),其它语言大同小异
基础数据类型:
//在栈中会分配内存存储i,也就是说变量i有一块地址,里面存储的值是10
int i = 10;
引用数据类型:
//在堆中会开辟一块内存存储数组{1,2,3,4}
//在栈中会开辟一块内存存储变量arr,arr里面存储的值是{1,2,3,4}在堆中的地址,需要注意的是arr本身也是有其自己的地址,只不过该地址存储的是arr本身
int arr[] = {1,2,3,4};
2.值数据类型在参数传递中是值传递,也就是传递的值给形参,而在函数里形参的改变不影响实参的值;引用数据类型在参数传递中是引用传递,也就是传递的值是地址,而在函数里形参的改变会影响实参的值。当然,也可以将值数据类型的地址作为实参传给形参,这样也相当与是一种引用传递。
举个例子:(以c++为例),其它语言大同小异
值传递:
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int num1, int num2) {
cout << "交换之前num1的值:" << num1 << endl;
cout << "交换之前num2的值:" << num2 << endl;
int tmp = num1;
num1 = num2;
num2 = tmp;
cout << "交换之后num1的值:" << num1 << endl;
cout << "交换之后num2的值:" << num2 << endl;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
cout << "实参未传入之前a的值:" << a << endl;
cout << "实参未传入之前b的值:" << b << endl;
swap(a, b);
cout << "实参传入之后a的值:" << a << endl;
cout << "实参传入之后b的值:" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出:
引用传递(利用值传递的地址) :
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int* num1, int* num2) {
cout << "交换之前num1的值:" << *num1 << endl;
cout << "交换之前num2的值:" << *num2 << endl;
int tmp = *num1;
*num1 = *num2;
*num2 = tmp;
cout << "交换之后num1的值:" << *num1 << endl;
cout << "交换之后num2的值:" << *num2 << endl;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int* p1 = &a;
int* p2 = &b;
cout << "实参未传入之前a的值:" << a << endl;
cout << "实参未传入之前b的值:" << b << endl;
swap(p1, p2);
cout << "实参传入之后a的值:" << a << endl;
cout << "实参传入之后b的值:" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出:
引用传递(引用数据类型本身,在c++中,数组是一种引用数据类型):
void transform(int arr[]) {
arr[0] = 9;
}
int main() {
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
//利用函数将数组第一个值改为9
transform(arr);
cout << arr[0] << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出:
3.参数传递时使用引用传递,即传递地址,可以减少内存消耗。在c++中,指针类型在32位系统中都是占4个字节,在64位操作系统中都是占8个字节。