前言
我们知道iOS界面渲染需要依靠强大图像计算能力的GPU,但是GPU并不是万能的,过分依赖GPU往往会导致GPU的性能出现瓶颈,要么导致离屏渲染,严重时还会出现卡顿现象。为了减轻GPU的负担,我们有时也需要依靠CPU来进行协助绘制,这篇文章主要讲解CPU进行异步绘制的流程,部分内容摘录自iOS探索:UI视图之卡顿、掉帧及绘制原理
UIView的绘制原理(CPU绘制)
UIView绘制流程以及异步绘制.png
异步绘制流程
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