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Flutter | 路由管理

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发布2022-02-15 09:48:51
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发布2022-02-15 09:48:51
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什么是路由?

对于移动开发者来说,路由指的就是页面,在 Android 中就是 activity,在 ios 中Wie ViewController 说简单点就是映射页面跳转关系的,当然它也包含跳转相关的一切功能 而路由管理则就是管理这些页面直接跳转,通信方式等

示例

1,创建一个新的路由,命名 NewRoute

代码语言:javascript
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class NewRoute extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("FlutterStudy"),
      ),
      body: Center(
        child: Text(
          "This is new route",
          style: Theme.of(context).textTheme.headline3,
        ),
      ),
    );
  }
}

2,创建一个文本按钮,点击进行跳转

代码语言:javascript
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    child: Text("点击跳转"),
    textColor: Colors.red,
    onPressed: () {
        //导航到新的路由
        Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {
            return NewRoute();
        }));
    },
)

MaterialPageRoute

MaterialPageRoute 是 Material 组件库提供的组件,他可以针对不同的平台,实现与平台页面切换动画风格一致切换动画

MaterialPageRoute 继承自 PageRoute 类,PageRoute 是一个抽象类,表示整个屏幕空间的一个模态路由页面,其中定义了路由构建及切换时过度动画的相关接口和属性;如果想自定义路由切换动画,可自己继承 PageRoute 来实现

  • 构造方法
代码语言:javascript
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MaterialPageRoute({
  required this.builder,
  RouteSettings? settings,
  this.maintainState = true,
  bool fullscreenDialog = false,
}) 
  • builder

是 WidgetBuilder 类型的回调函数,它的作用是构建路由的具体内容,返回值是一个 widget;

通常要实现此回调,返回新路由的实例

  • setting

包含路由的配置信息,例:路由名称,是否初始路由等

  • maintainState

默认情况下,当入栈一个新的路由时,原来的路由仍然会保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其所占用的资源,可以设置为 false

  • fullscreenDialog

表示新的路由是否是一个全屏的模态对话框,在 ios 中若此参数为 true,新页面会从底部滑入,而不是水平方向

Navigator

Navigator 是一个路由管理组件,它提供了打开和退出路由方法

Navigator 通过栈来管理活动路由集合,通常屏幕显示的页面就是栈顶路由

打开一个页面
代码语言:javascript
复制
    return Navigator.of(context)!.push(route);
  }

将给定的路由入栈(打开页面),返回 future 对象,用于接收该路由出栈是返回的数据。

关闭一个页面
代码语言:javascript
复制
  Navigator.of(context)!.pop<T>(result);
}

将栈顶路由出栈,reslut 为要返回给上一个页面的数据

路由传值

代码语言:javascript
复制
  TipRoute({Key key, this.text}) : super(key: key);

  final String text;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("提示"),
      ),
      body: Padding(
          padding: EdgeInsets.all(18),
          child: Center(
            child: Column(
              children: <Widget>[
                Text(text),
                RaisedButton(
                  onPressed: () => Navigator.pop(context, "我是返回值"),
                  child: Text("返回"),
                )
              ],
            ),
          )),
    );
  }
}

代码很简单,在界面中添加了一个 appbar,在中间显示一个文本,和一个 RaisedButton,并且点击进行 pop 并传入要返回的值

代码语言:javascript
复制
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: RaisedButton(
        onPressed: () async {
          await Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {
            return TipRoute(text: "我是参数");
          })).then((value) => print("路由返回值 $value"));
        },
        child: Text("打开提示页面"),
      ),
    );
  }
}

在 onPressed 方法中,异步执行这个函数,最终将返回值打印出来

如果不了解 async 可查看这篇文章,Dart,随用随查

运行上面的代码,点击 "打开提示页面",效果如下所示

打印的结果

代码语言:javascript
复制
I/flutter (23778): 路由返回值 我是返回值

需要注意的是

​ 1,参数是通过构造方法传入的

​ 2,如果点击左上角,或者返回按钮进行返回,则页面返回的值为 null

命名路由

有名字的路由,给路由起一个名字,就可以通过名字直接打开路由了

路由表

路由表就是一个 map,key 为路由名字,value 是一个 builder 的回调函数,用于生成相应的路由 widget。如下:

代码语言:javascript
复制
final Map<String, WidgetBuilder>? routes;

注册路由

在 MaterialApp 里面,添加 routes 属性即可,如下:

代码语言:javascript
复制
  return MaterialApp(
    //app name
    title: 'FlutterStudy',
    theme: ThemeData(
      primarySwatch: Colors.red,
    ),
    routes: {
      "new_page": (context) => NewRoute(),
      "/": (context) => MyHomePage(title: "Flutter Study")
    },
    //应用首页路由
    home: MyHomePage(title: 'Flutter Study'),
  );
}

打开路由页面

代码语言:javascript
复制
	child: Text("自定义 Button"),
	onPressed: () {
	Navigator.pushNamed(context, "router_test");
})

在点击的事件中,跳转到对于的路由页面

带参数的命名路由传递

代码语言:javascript
复制
  "new_page": (context) => NewRoute(),
},

在路由表里面注册

代码语言:javascript
复制
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    var args = ModalRoute.of(context).settings.arguments;
	//.......
}

接受参数

代码语言:javascript
复制
Navigator.pushNamed(context, "new_page",arguments: "Hello World");

在跳转的时候发送数据即可

路由生成钩子

在打开某些页面的时候可能需要做一些权限检测,如用户是否登录,是否需要密码等,如果每次打开路由的时候都要去判断一下会非常麻烦,这种情况可以通过 MaterialApp 实现

MaterialApp 有一个 onGenerateRoute 属性,他在打开路由时可能会被调用,之所以说可能,是应为当调用 Navigator.pushNamed() 打开路由时,如果指定的路由在路由表中已经注册,则会调用路由表中的 builder 函数来生成路由组件;如果路由表中没有注册,才会调用 onGenerateRoute 来生成路由。

代码语言:javascript
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  ... //省略无关代码
  onGenerateRoute:(RouteSettings settings){
      return MaterialPageRoute(builder: (context){
           String routeName = settings.name;
       // 如果访问的路由页需要登录,但当前未登录,则直接返回登录页路由,
       // 引导用户登录;其它情况则正常打开路由。
     }
   );
  }
);

参考资料:

Flutter官网 Flutter 实战

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原始发表:2021/01/08 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 示例
  • MaterialPageRoute
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      • 路由传值
      • 命名路由
      • 路由生成钩子
      • 参考资料:
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